系統詳解:職業特性和指令系統(1) 戰場女武神 圖文教程攻略 遊戲系統全解析

五、系統詳解:職業特性和指令系統

(一)兵種

1. 偵察兵(Scout):

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小隊中的“眼睛”,依賴偵察兵提早發現敵人的位置和動向是任務成功的關鍵要素。

優點:AP高適合長距離移動,視線最長,擁有多種特殊裝備可在不同情況下使用。

缺點:HP較低,對任何攻擊幾乎無防護。

評價:

偵察兵能夠使用的武器種類非常多,特別是達到“精英”級別後可以使用榴彈發射器,這是摧毀敵人掩體的最佳方式。

2. 突擊兵(Shocktrooper):

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小隊中的脊樑骨,突擊兵的推進意味着整隻小隊的前進。

優點:對子彈較高的防禦力,適中的AP。

缺點:沒有什麼特殊能力,武器精度也存在一定問題。

評價:

突擊兵雖然名字很霸道,但在初期並不適合突擊,只有在達到“精英”層次後才變得皮糙肉厚,

主要用於繞過地方防線在側翼攻擊敵人掩體中的敵人。突擊兵也是可以裝備火焰噴射器的兵種。

3. 對戰車兵(Lancer):

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擁有對戰車唯一有效的攻擊方式。

優點:無論正面側面都能對戰車造成大量傷害,對爆炸範圍攻擊的防禦力很強。

缺點:AP最少移動力最低,對子彈的防禦也很低,攜彈量也少。

評價:

對戰車兵的防禦力最高,生命值最高,但由於載彈量少且無法對人攻擊,讓其的實用價值大打折扣,放在前線當個肉盾也不錯。

4. 支援兵(Engineer):

擁有補給能力,在戰場上提供支援,包括補充友軍的子彈,回覆友軍HP,修復友軍坦克

優點:可以修復和設置環境障礙物(沙包鐵絲網之類)。

缺點:幾乎沒有戰鬥能力……(除了扔手雷以外)。

評價:

支援兵在遊戲中算是相當有價值的兵種,能修坦克這就意味着續航能力,其他的往往沒有多少時間來實踐,特別是當你想要快速過關獲得高評價的話。

5. 狙擊兵(Sniper):

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擅長長距離殺敵,甚至超視野殺敵。

優點:射程最遠,精準度最高。擁有望遠鏡可以提升視線距離。

缺點:防禦低,攜彈量少,AP較少導致移動力低下。

評價:

遊戲初期狙擊兵的低命中是其最大問題,想要擊中敵人更多的是靠運氣,必須要在訓練場將狙擊兵的等級提升到7級左右時纔有所改觀。

在高等級時,狙擊兵非常適合用來遠距離幹掉敵方的對戰車兵、指揮官和敵狙擊兵。用狙擊兵攻擊王牌時必須要先讓王牌的臉朝向其他方向,否則王牌過高的閃避讓狙擊無法命中。