例如筆者發動怪獸特效,破壞了對方一張卡。
此時就有了一個連鎖點,對方可以選擇響應發動魔法、陷阱。
對方不響應,自身也可以連鎖其它魔法、陷阱。
筆者響應卡牌的破壞,發動了call of the haunted,召喚墓地裏的怪獸上場。
此爲連鎖1。
此時,對方可以再次響應並進入連鎖。
例如對方發動反魔法陷阱,使筆者的陷阱無效。
這就是連鎖2。
連鎖可以一直持續,直到雙方均不響應爲止。
此時就進入結算。
結算的順序是反過來的,也就是先結算連鎖2。
對手反魔法陷阱使筆者的墓地復甦陷阱無效。
然後再結算連鎖1,也就是筆者的墓地復甦,但是已經無效了,直接送入墓地,沒有效果。
連鎖就是一個相互對抗、相應的過程。
或者說也可以是自我戰術的連續實現的過程。
只要明白了基本規則,好好讀懂牌面意思,取得勝利就不難了。
獲勝可以獲得劇情的繼續,卡牌的獎勵以及解鎖新的套牌等等。
也能獲得積分獎勵(op),可以用來在商店買卡包。
玩家可以在卡組編輯器裏編輯自己喜歡的卡組。
現今遊戲王具有豐富的卡組環境,雖然強度不一,但是都很有樂趣。
建議玩家在熟悉遊戲和卡牌後自行組牌。
筆者接下來還會繼續介紹一些詳細的規則和玩法技巧。