在《原神》這款遊戲中,可能有不少的小夥伴對於萬葉到底值不值得抽,抽了之後怎麼培養還有着疑惑。多數玩家抽到了也是0命,0命的萬葉到底是怎麼搭配聖遺物和隊伍才能夠擁有最強的輔助效果吶,來看看這篇《原神》0命萬葉輸出手法機制培養指南吧。
0命萬葉輸出手法機制培養指南
我剛睡午覺,突然夢見了0命萬葉爲啥強了,和砂糖根本不是一個概念
先看一個gif
一共10秒, 北斗啓動水雷共存的風眼
砂糖扔一個大, 不平A
感電反應自發發生了8秒, 然後砂糖雙E收尾
這再次提醒我們: 染色技能可以自發維持感電反應, 雖然是水蝴蝶, 優先擴散的還是雷(雷元素不足則雙擴散)。 因爲擴散優先級和染色優先級相反, 是雷〉水
萬葉大招:超大範圍,持續8秒,冷卻15秒,60能量
砂糖大招: 大範圍,持續8秒,冷卻20秒,80能量
萬葉大招覆蓋率提高33%
並且萬葉E依然可以染色!同大招一樣 染水 擴散雷,一個E估計續2~3秒(不知道染的是弱水還是強水) 帶祭禮有可能就是無空檔, 無空檔的感電!這是什麼鬼才設計啊?
同時因爲範圍很大。不用擔心怪跑出去。
這個傷害有多恐怖:成型的砂糖感電,一秒一萬+固定傷害,90秒就是90萬,深淵裏誰扛得住這增傷輔助的傷害啊。
缺點:感電流的老毛病,元素干擾,單怪無法自發維持感電, 另外萬葉沒有生存能力。
其他思路:2攻爆火 1精通萬葉 1精通雷, 染火服務於火C和超載, 精通雷觸發超載或者萬葉觸發超載都一樣, 炸散了再聚回來就完事。
0命萬葉的整體設計思路就是: 你們乖乖堆攻爆,打元素傷害去,反正感電結算在我的精通。
染色順序(砂糖/溫迪) : 火〉水〉雷〉冰
擴散順序實測已知的是:
雷〉水
水〉火
冰〉火
冰〉水
我猜完全是染色順序相反的
關於雙擴散, 凍元素擴散出去的是冰, 冰不足會擴散水+冰造成範圍凍結, 和雙擴散水雷一樣。