文明6開局生產順序與實用開局技巧詳解 文明6開局攻

 說一說開局的大致套路。

很多萌新剛剛進入遊戲,面對茫茫多的可生產項目,不知所措。那麼在這裏我就總結一些老手們的經驗。說說開局大致的生產順序。

首先肯定是先出1-3個猴子,猴子的數量根據你開的地圖大小來出。

比如,開了個極小圖,那麼只要1個猴子就夠了,而開了個極大圖,一般來說最少要2個,但是太多也不行,因爲還要生產其他的東西,出太多會影響節奏。

然後就是根據不同的玩法來選擇要生產的東西。

如果走戰爭擴張路線,那麼就可以直接暴兵,先滅了1-2家AI再說。

如果是防守種田,那麼可以先出個妹子,或者先出建築(紀念碑,糧倉)。

PS:如果你想保險一點,最好是先出幾個兵(3-5個遠程就夠了),不管是種田還是戰爭,這樣不至於開局就被野蠻人暴兵打死(這樣被滅的絕對有很多)。

接下來又有個一個分叉路口,想玩宗教的,建議出聖地或者搶巨石陣。想玩戰爭的,建議出兵營。

想玩種田的,有下面2種選擇。

精鋪:妹子和建築做好了,再出移民,最好是人口在4-5個的時候。鋪城佈局參考黃金6城帖子。

爆鋪:除了出妹子開發地塊,怎樣爆移民快,就怎樣操作。分城暫時不需要妹子開發地塊。等圈地圈夠了再來發展分城。

再接下來,就是根據不同的情況去補了,缺什麼就補什麼。而大神的操作,是可以做出預判,在缺什麼之前就補上的。

總之,最基本的原則就是:保證生存〉快速發展,在這個原則上,可以盡情的開發屬於自己的玩法和套路。

最後,請記住我們的口號:少一點真誠,多一點套路。


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