戰錘全面戰爭吸血鬼萬金油戰術和編制使用攻略

戰術和編制

很多朋友推薦了一些取勝技巧,有的利用英雄 有的利用bug 確實很有用,但戰場形勢複雜,從戰略上說一些實用技巧不見得是在所有場景中都能奏效,也不見得對付的了所有種族,還有些很實用的技巧得等到中後期有一定等級後才能使用,我們這裏不做探討,我們要研究的是在任何級數任何環境下的綜合編制與打法,最大限度的減低作戰條件 降低微操難度,將作戰效率發揮到極致。

攻城軍團也要編制一部分機動部隊,以防被敵軍野戰部隊抓住後不至於太被動,所以一個軍團除了本職工作外還要考慮下其他情況。

亡靈雖然能招魂,但也不是亂編一氣,還是必須有像樣的編制和戰法 也要重視經驗疊加和生存力。只不過有復甦招魂可以在不得已減員的情況下臨時補員達到戰略上的優勢,所以對於中高級兵來說,能不死的儘量別死。

亡靈軍團主要是由快慢步 空怪 騎兵組成,沒有遠程部隊和炮兵部隊,決定了亡靈軍團無腦衝的特性,而一支軍隊最好具備 主力步兵 反騎反怪 機動力量 炮兵及遠程,亡靈沒有炮兵遠程也就構成主力步兵 反騎反怪 及機動力量這幾個部分。

爲什麼主力一定要步兵呢?因爲單一的騎怪編制如果碰到敵軍多數戟陣這種反騎反怪的編制會非常被動 所以軍隊最好是兼顧反騎反怪反步偷炮破甲等各種屬性。

就兵種來看,亡靈空怪兵系與騎兵系統都可以作爲反騎反怪與機動部隊的骨幹,怎麼編制?我認爲步騎空三混編微操非常困難,比較實用的方式是單一混編,就是步騎,步空編制 簡易 效率高。

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