《星際爭霸2》TvP萬能戰術—槍兵坦克加雷神

導讀:星際爭霸2極其強調兵種的剋制,這非常考驗玩家對偵察的運用和部隊的轉型,但是戰術的千變萬化,戰場的錯綜複雜,讓很多玩家疲於奔命。是否能有一套萬精油般的打法,能夠以不變應萬變呢?今天我們將爲大家介紹一個TvP的"萬能"戰術。

TvP時,神族眼花繚亂的各種戰術劈頭蓋臉的砸來令我很沮喪,4BG極限爆兵,不朽者一波,還有可怕的虛空戰艦,鳳凰戰機,虛空和鳳凰的混合空軍,2BG機械廠,4BG速升攻防……誠如你所見。然而,昨天通過觀看Strelok的戰報,我看到了一種十分完美的人族單位搭配似乎能應付我上面提到的所有神族戰術。我對它做了一些調整,讓它更具實用性。

那麼就讓我們一起來領略一下這個戰術吧。

這個戰術以一個常規的堵口開局,你需要用堵口來防禦對手早期的進攻。

《星際爭霸2》TvP萬能戰術—槍兵坦克加雷神

《星際爭霸2》TvP萬能戰術—槍兵坦克加雷神 第2張

《星際爭霸2》TvP萬能戰術—槍兵坦克加雷神 第3張

10SCV 補給站

12SCV 兵營

13SCV 氣礦

兵營一旦完工,馬上升級基地爲軌道指揮部

第一個100氣,放下重工,然後補第二個氣礦

20SCV 給兵營加掛反應堆

工廠完畢,加載科技附件,建造軍械庫

當你的重工廠建造完成,你還不能馬上出雷神,這時我會選擇先造一輛惡棍戰車出門偵察。利用惡棍的速度優勢首先檢查看對手是否有野兵營正在爆兵,之後微操衝上對手家高地,繞場一週,看是否有隱藏在建造的星門或是黑暗聖所。即使對手家裏有大量的部隊,惡棍一去不復返,但掌握到了對手部隊的組成,這100塊的偵察費還是值得的。

《星際爭霸2》TvP萬能戰術—槍兵坦克加雷神 第4張

現在開始製造槍兵,坦克和雷神,當你的用於生產坦克/雷神和研究坦克攻城模式的氣礦花完以後,下一個100氣用於提升車輛部隊的一防,爲什麼升級一防呢?因爲通過結合SCV的自動維修,升級了防禦的機械部隊能在神族的猛攻下更加耐抗,特別是在面對虛空艦時,提升了防禦的效果很顯著。

你的第一輛惡棍是這個戰術的關鍵,它將爲你提供對手的戰術信息。你會面臨2種情況,要麼你衝上了高地,要麼被對手阻止了。

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1)沒有衝上對手家高地:那麼你眼睜睜的看着惡棍被炸成碎片,但至少你瞭解到對手的部隊組成,直接往他家裏扔一個雷達,數一數有幾個界門,你能從中分析出以下這些:

界門的數量是4個,那麼就不大可能出虛空艦了;如果界門的數量是2個,那麼有可能對手是早期擴張,野外兵營,或是速隱刀,一旦你看見兩個界門,馬上建造工程站和軌道指揮部,在基地裏擺下防空塔,用你的雷神和槍兵防住對手虛空戰艦或鳳凰戰機的騷擾。再造1個惡棍,去所有的擴張點偵察。如果你看見是4個界門,就延緩你的工程站放下時間,但繼續軌道指揮部的升級,補充一下兵力,應對敵人的4BG Rush。

《星際爭霸2》TvP萬能戰術—槍兵坦克加雷神 第6張

2)衝上了高地:微操你的惡棍確保偵察到了對手基地裏每一個角落,別想着殺農民,1個惡棍掀不起什麼大浪。這100塊錢就是爲了讓你看對手界門的數量,其他偷造的建築(如果它在基地裏)和掌握對手兵力組成。所以基本上你是用100塊錢暫時性的開了個全圖,同時你的軌道指揮部也有了丟礦騾的能量。

3)部隊的組成:這時一個很大的問題是要去注意神族軍隊的組成。他是有大量追獵者?還是大量狂熱者?有幾個哨兵?

如果他有大量追獵那沒事,如果他有大量狂熱者,就加1到2個惡棍戰車來幫助打掉他們的護盾。

前壓:

依靠你的高地坦克和防空塔(如果他造空軍),你能很安逸的擴張。一防升級完成馬上升級一攻,同時保持爆兵。確保你用雷達和1到2個惡棍的偵察隨時洞悉對手的動向。前壓的時機是視情況而定。但一般來說大約是在我一攻一防研究完成,人口達到100的時候。這時我大概有20到30個槍兵,4個雷神,6到8輛坦克和6個開了自動維修的SCV。這裏SCV作用很大,不僅是維修,當我把對手壓制到他家門口時,我會用SCV造幾個地堡(如果對手爆純地面)或是防空塔(如果對手有虛空艦),這是最致命的一擊。

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結論:

這個戰術的堵口開局是應對P所有戰術最安全的開局。利用雷神對空距離的優勢配合槍兵使虛空艦的騷擾難以得逞。同時坦克和雷神的對地輸出能保證你地面部隊的存活率。這個戰術極其依賴於前期的偵察,有一點需要銘記,任何戰術都要根據你對手的變化作出調整和修改。