地下城
只要一個隊友進入,全員就全部強制進入的連續探索和戰鬥。
通常意味着強大的敵人和豐富的收穫。
專注
角色的精神裏,以專注點表示。
消耗專注點可以提升能力測試成功率。
庫存
你的揹包內物品。
任務對象
屏幕右側會出現你的任務提示,可以隨時關注。
移動
每回合通過敏捷測試來決定移動點數。
聖所
增益、補充等效果的提供場地。
災禍
災禍是通過事件進度或是探索、戰鬥喚醒的負面事件。
只有解決災禍事件才能消除持續的負面影響。
支線任務
相對於主線,提供更多的探索和任務獎勵。
地下城
只要一個隊友進入,全員就全部強制進入的連續探索和戰鬥。
通常意味着強大的敵人和豐富的收穫。
專注
角色的精神裏,以專注點表示。
消耗專注點可以提升能力測試成功率。
庫存
你的揹包內物品。
任務對象
屏幕右側會出現你的任務提示,可以隨時關注。
移動
每回合通過敏捷測試來決定移動點數。
聖所
增益、補充等效果的提供場地。
災禍
災禍是通過事件進度或是探索、戰鬥喚醒的負面事件。
只有解決災禍事件才能消除持續的負面影響。
支線任務
相對於主線,提供更多的探索和任務獎勵。