遊戲系統解析:天賦系統 傳送門騎士 圖文攻略 全職業天賦及地圖道具解析攻略

天賦系統

天賦與技能的區別

天賦是與職業捆綁,你在創建角色時所選擇的職業就確定了其天賦是戰士、箭手還是法師。

技能則不同,它屬於“道具”,可以在工作臺用材料及設計圖製作而成,然後放入到快捷欄中相當於是武器、工具方式來使用。

從動與不動的層面來看,天賦是屬於被動技能,它因職業而定;技能是屬於主動技能,只要你找到它的設計圖以及材料,無論什麼職業都可以使用。

獲取方法來看,天賦需要角色到達一定等級就能夠解鎖;技能則是你何時找到它的設計圖和材料,它便屬於你。

從靈活性來看,天賦跟隨你的角色一輩子;技能則是你喜歡移除就移除,喜歡添加就添加。

雖然兩者都算作是角色的額外能力,但缺一不可,需要兩者協同運作才能使到你的角色在《傳送門騎士》遊戲中佔據優勢。

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天賦的作用

天賦需要角色到達一定等級就能夠解鎖,解鎖等級分別爲Lv2、Lv5、Lv10、Lv15、Lv20、Lv25、Lv30。

天賦主要影響角色的三項基本屬性,力量、敏捷、智力。

戰士的天賦主要影響力量;箭手的天賦主要影響敏捷;法師的天賦主要影響智力。

力量,表示生命值、近戰傷害;敏捷,表示移動速度、遠程傷害;智力,表示法力值、法術傷害。

天賦除了對戰鬥力的影響外,還會對開採有所影響。另外在每個職業15級的時候,還會有兩個補正天賦可供選擇(除了主屬性外,還可以提升其他職業的屬性)。譬如戰士,在15級可以選擇提升25%的敏捷或25%的智力,法師、箭手也是同理。

那麼總得來說,一個職業最終的走向,會偏向於兩個職業的混合體,那麼可能會產生戰法、戰箭、魔箭等更多搭配供玩家去選擇。

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天賦的應用

雖說戰士的天賦影響力量、箭手的天賦影響敏捷、法師的天賦影響智力,但是不同的職業同樣可以拿起不同職業的武器,在遊戲的初期爲了體現出天賦的作用,不建議跨職業使用武器,尤其是在初期開圖過程中。

如果在後期你擁有很好的裝備,裝甲加成的屬性偏向於另外一個職業,而且你又具備適合另一個職業的技能,那麼你可以選擇跨職業,在兩個職業的特點共同協作之下會收到意想不到的效果。

譬如是箭手天賦,其敏捷是對遠程攻擊增加傷害,再加上使用法杖的魔法效果,你的打法會變得更加豐富有效。

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