《無主之地》通關感想與建議

遊戲很優秀,遊戲類型其實還是偏向FPS,但是RPG元素很完美的融合進來,很贊。

《無主之地》通關感想與建議

最讓我喜歡的是,開槍的手感很好,在FPS遊戲中也算是上乘。不像潛行者,打槍都沒什麼感覺。

說一些心得,有些是自己走的彎路,寫出來,希望對以後玩PC版的玩家有用。如果有不正確的希望指出。

1、每一種武器都有自己的特點和用處,不要小看一些你不常用的武器,對付特定怪的時候事半功倍。比如shotgun,打那些衝上來的狗啊,蟲啊,鳥啊,是利器,而rocket對付炮臺絕佳,最終boss,我是用自己並不擅長的shotgun打掉的。雖然如此,你也要有一種自己經常用的武器類型,儘量用這類武器殺敵,可以增加武器熟練度,熟練度等級上去了,會有傷害和reload等加成。

2、準備一些抗性盾,有時候打特種怪會有奇效,比如火抗啦,電抗這種盾牌,平時很少用,但是打火攻鳥的時候,用火抗盾牌,基本上可以抗着火球打,根本就不需要躲來躲去,效果奇好。另外,能夠回血的盾牌也是很重要的回血手段,遊戲裏的血瓶回血效果不太好,有時候少血的時候,就換上回血盾,或者回血手雷,打到這種裝備都要常帶。

3、別隻看武器的傷害,還要看射速,精準度,甚至特效,帶屬性攻擊的武器非常爽,即使傷害值比一些武器低很多,實際效果卻還是帶屬性的武器來得佳。所以,比較武器舉棋不定時,最好就是分別裝備上,用一用,再來判斷選擇哪個,特別是帶有那種隱藏屬性的。

4.、到隱藏屬性,提一下那把“drop a hammer”,就是有機率將怪打暈的shotgun,我記得是一個任務怪掉的,應該是每個人都有機會拿到,千萬別賣掉,極品! 打蟲子的時候,可以將它打暈,它就會有側身動作,把它的弱點肚子暴露在你面前,然後你用shotgun打它的肚子,一槍一個。蟲子前額是非常僵硬的,效果如盾牌,如果你用其他武器打,就非常的累。而且裝備這把武器後,使用其他的武器時也會有這效果,這點可能是我錯覺,需要其他玩家證實。

5、職業技能加成的物品,使用之後,可以點擊天賦界面左上角的圖標進行切換效果,並不是直接替換掉........

6、最後說一下,hunter,因爲我玩這個。所有玩這個職業的單機玩家,前面25級會比較累,25級之後,把鳥的最終天賦洗出來,就完全兩樣了……後期的hunter還是非常強大的。

最後給玩這款遊戲我給新玩家幾點建議:

1、千萬不要修改,不論是彈藥還是其他啥的,一定不要修改,否則玩1、2個小時就會沒意思了。彈藥很充足,殺怪、翻箱子都可以撿到。彈藥商店也有彈藥買,很便宜。

2、金錢留着,不要急於買裝備,你殺怪物掉落的裝備有很大機率比你在商店買的和做任務獎勵的裝備要好很多。我現在用的裝備都是打怪掉的綠裝,比任務獎勵的藍裝都好上不止一個檔次。

3、5級左右的第一個BOSS(瘋子),建議升級到5級再去打,因爲升到5級就可以學技能了,技能真的很強大,能讓你的戰鬥力成倍增長。我5級前被這個BOSS虐死了3次,最後引出一個小怪,殺掉升到了5級,再次面對BOSS,釋放技能(狙擊是放出一隻鷹,直接咬掉BOSS的護盾),然後一狙秒殺。

4、地圖一定要走遍,你會發現許多小山洞或者拐角裏是一大箱的裝備。而且經常會發現一些比你高1、2級的怪物,殺死後能爆到不錯的裝備。

另外說下幾種我用過的槍的特性:

1、狙擊槍:威力巨大,射程遠,如果附加屬性攻擊的話超強。我現在用的是一把70物理傷害附加3級火焰傷害的狙擊,比另一把159物理傷害的狙擊威力大了許多。彈藥少、射速慢,最開始的狙擊是5發子彈,現在用的這把就只有3發了。

2、手槍:威力中等、射速中等、點射準確度僅次於狙擊。我第二把武器選擇的就是手槍,一方面正在用的這把手槍是速射+1級火焰傷害,作爲狙擊的補槍和單獨挑殺都是很好的選擇,特別是子彈相對於機槍來說能夠節約很多。

3、機槍:威力偏小、射速快、子彈耗費大。同樣一把+1級火焰傷害的機槍,點燃機率遠遠低於手槍,沒有屬性攻擊的話就更加弱了。

4、來複槍:近距離威力偏大,遠距離傷害可以忽略。近距離如果不是一羣怪的話,反而沒有用狙擊盲狙好用。

暫時我只用過這四種槍,最後選擇了狙擊和手槍搭配。以上就是我玩到10級的點點心得,希望對新玩家有所幫助。