上手指南:戰鬥 靈武戰記 圖文攻略 遊戲系統教程及深入試玩解析

上手指南

此部分內容摘錄自《人鬼奇緣——靈武戰記流程攻略(作者:TGbus-番茄有益)》(原文點擊進入

戰鬥系統

移動

注意本作移動不是走格子,而是像空軌一樣的一個圓形區域。在還有移動力的情況下可以隨便移動,不過一旦進行了其他動作就不能退回去了。

這裏有個細節需要注意一下,普通戰鬥畫面的左下角有兩行日文,其實這個表示的是光標處地面的光滑度和反彈性,光滑的地面對移動會造成很大影響。

攻擊

這裏的攻擊其實是個很籠統的說法,其實應該叫技能比較好……本作所有動作都以技能的形式表示,所以你想回復的話還是得選擇那個攻擊。

選擇技能後會出現藍色的攻擊範圍,確認敵人在裏面就可以了,不過注意本作的攻擊同樣是無差別攻擊,有些範圍技能小心不要傷到同伴。

技能

大家可能發現了,本作並沒有MP的設定。在遊戲中,技能被分爲7種類型。

角色擁有的技能點(SP)。使用技能的時候,技能的右邊會顯示出該技能所消耗的技能點種類和數量。提升技能點的最大值的方法很簡單,就是多用這個種類的技能,這樣人物對該種類技能的熟練度便會提升,技能點最大值也隨之提升。

拿起&投擲

關於拿起,只有角色處於空手狀態的時候才能使用這個動作,一般有如下使用對象:

可附魂物品or屍體——相當於你裝備上當前的物品,能夠使用物品附帶的技能;

持有物品的敵人——此時相當於偷竊,右下方會顯示出成功率,成功的話就能奪去敵人的武器了。自方角色搶奪自方的場合下成功率必定爲100%;

普通敵人——舉起敵人,被舉起的敵人無法行動,不過會對持有者造成傷害。

關於投擲,普通投擲——就是將所持物投擲到指定位置,用法很靈活;

投出場外——落點選定在地圖之外的話可以將所持物投出場外,被投出場外的物品會直接消失。如果投出的是敵人的話,那麼這個角色消失的同時場上的其他敵人會提升等級。最後,兩主角和某勢力的最後一名角色不會因投出場外而消失;

投擲到其他空手角色上——該角色會被強制接下所投物。

附魂

女主專用,女主透過招魂來進行戰鬥。

行動結束

一個回合只能進行一次攻擊(將敵人扔出場外算一次攻擊),攻擊結束後就可以結束行動到下一位角色。角色的行動順序可以看右邊的頭像欄。

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