命令格式
方塊標籤
兩種新的方塊標籤:dragon_immune和wither_immune。
/loot
用法:/loot <目標> <來源>
來源:fish 釣魚、loot 戰利品箱、kill 實體掉落和 mine 方塊掉落。
來源:
fish <戰利品表id> <釣魚位置> [工具 <物品>|主手|副手]
使用釣魚爲情境。
loot <戰利品表id>
使用戰利品箱子爲情境。(也能用於進度獎勵和貓的禮物)。
kill <實體選擇器>
模擬實體掉落。
mine <挖掘位置> [工具 <物品>|主手|副手]
模擬方塊掉落。
目標:
spawn <位置>
掉落在世界。
replace
作用類似於/replaceitem。如果缺少count,命令會嘗試放置所有返回的物品。如果count高於物品數量,餘下的欄位會被清空。
entity <實體選擇器> <起始欄位> [<數量>]
取代一批欄位。
block <位置> <起始欄位> [<數量>]
取代一批欄位。
give <玩家選擇器>
放置物品至玩家的物品欄裏(類似於/give)。
insert <位置>
放置物品至容器裏(類似於⇧ Shift+左鍵)。
/schedule
用於安排函數或標籤在特定的遊戲刻後運行。
每個標籤/函數只能被安排一次。
執行已安排的函數/標籤將替換最舊的記錄。
/teammsg
一般語法:/teammsg給使用命令的玩家所在隊伍的全體成員發送消息。對在隊伍中的全體玩家有效。
別名:/tm。
點擊隊伍名稱會打開一個新的/teammsg命令。