中距離交火 叛亂2近戰與射擊技巧說明

中距離交火

中距離交火 叛亂2近戰與射擊技巧說明

中距離的戰鬥相比近距離的容錯率明顯提高,在這種時候你將要更多地依靠腦袋來贏得勝利。譬如街道,市政大廳,高地等地圖都會給你遠距離射擊敵人的機會,當然敵人也有機會射♂你。如果你只是隨便看看,這裏只說兩點:小心冷槍,隨機應變。

中距離交火講究的是“應變”,這要求你在交火瞬間思考以下幾件事:1.子彈是從哪來的?2.我應該選擇撤退還是攻擊和還擊?3.如果我撤退是否會對戰鬥產生重大影響?如果你遭遇突然攻擊,立即以低姿態尋找掩護並迅速思考第二步。如果你率先發現敵人,並率先開火,那麼恭喜你,如果你的槍法夠準,那麼你的積分榜已經多了十/二十(爆頭)分。假如你並沒有在第一輪射擊中幹掉敵人,那麼開始對敵人進行壓制(不要沒打中或者打不中就停止射擊,壓制敵人,讓他動彈不得,大部分人都沒辦法活着把子彈打完,所以何必那麼節省?),並思考第二步。如果發現情勢不利,或是敵方援軍參戰,那麼應該立刻思考第三步。而第三步就要求你對戰場有明確的判斷,你可以退後幾步擺脫敵人的優勢火力壓制,據險死守並呼叫援軍;如果不利影響較少,你大可丟下一顆手雷或者煙霧彈並撤退遊走至戰線另一邊。這三步是大部分情況下發生在中距離戰鬥中關乎性命和成敗的選擇和思考,如果每次都能做到迅速思考這三步,在中距離交火中你將佔盡優勢。

順便說個個人很討厭的低級錯誤:有些新手明明已經被壓制,而且有機會縮回來的情況下,還是忍不住側出身子去,想要還擊,或者找出敵人在哪裏,然後在瞬間被殺掉。很多新手都有這個臭毛病,我用個不客氣的詞來描述這種錯誤,那就是犯賤。(不過在我壓制你的時候,歡迎露頭)

說到應變,就要講到你對各種信息的處理能力,戰場在某種情況下就像是半透明的毛玻璃,雖然你可能不會直接看到,但它會以各種方式向你透露信息。譬如曳光彈的方向和顏色(紅爲美軍,綠爲叛軍),槍聲(美軍的M16是很有特徵的3連發,而叛軍的AK聲音明顯不一樣,類似於“嘎嘎”的聲音),以及可能聽見的腳步和喘息聲(憋氣和長距離奔跑後會特別明顯),甚至是槍械射擊後冒出的白煙。你可以依靠這些信息判斷,曳光彈是友軍射出的還是敵軍射出的?槍聲的種類和密集度?射擊次數?一牆之隔的另外一個房間裏到底有沒有正在陰人的敵軍?你知道的越多,掌握的優勢就越大,一點一滴的優勢緩緩積累就能變成勝勢。