鍊金與魔法玩家評測 鍊金與魔法好玩嗎

事先聲明:此測評只針對新人,畢竟不太擅長這類遊戲,所以此評測的一切出發點都在於這個新坑是否能夠吸引新人長時間遊玩。

這個遊戲從預告片到遊戲簡介都不免讓人聯想到了另外一款遊戲——泰拉瑞亞,在實際遊玩的過程中也確實都充滿了泰拉瑞亞的影子,但在學習泰拉瑞亞的同時,自身也有許多不錯的創新,這正是本篇評測想要提及的。(當然泰拉瑞亞也是入門,如有不正確的地方歡迎指出)

首先是畫面,對於因爲泰拉瑞亞的像素風而望而卻步的朋友們大可來試試這款遊戲。鍊金與魔法的整個畫風給人一種舒適的感覺,整個遊玩過程一個最直觀的感受就清爽,而且背景圖會隨着進入不同的區域而進行改變,但是另一方面,也有很嚴重的缺陷,這裏等一下再說。

鍊金與魔法玩家評測 鍊金與魔法好玩嗎

而針對遊戲性方面,正如遊戲名所說,鍊金與魔法,主打的當然是鍊金與魔法啦,而這一點,遊戲確實也做得可圈可點,在造出鍊金爐之後通過身上的鍊金物品以不同的方式組合,可以做成許多不同的東西,甚至包括魔法,但我大多數情況下都是金錠,可能xjb放材料就是這個結果吧(笑)。

對於新人來說,遊戲的右側有一個獨特的任務系統,就像新手引導一樣一部部指引着你下一部該做什麼,這一點我覺得還是很不錯的,對於玩這種遊戲經常就是“我是誰?我在哪?我要幹什麼?”的我來說着實是鬆了口氣然而遊戲正處於EA階段,很多東西還不夠完善,缺陷也是不可避免的。

然而遊戲正處於EA階段,很多東西還不夠完善,缺陷也是不可避免的。

鍊金與魔法玩家評測 鍊金與魔法好玩嗎 第2張

首先,我認爲最爲致命的就是無法網絡聯機,作爲一款沙盒建造生存遊戲,在如今這個網絡聯機盛行的時代,遊戲自帶的局域網聯機形同虛設,雖然可以藉助第三方軟件實現網絡聯機,但對於玩家來說着實麻煩,這也是可能勸退的原因之一,而且遊戲宣傳裏面主打的正是聯機內容,因此網絡聯機這一功能更應該儘早實裝纔對。

另一方面,上文所提及的任務系統,是優點,但同時也是累贅,對於重複開新號重新遊玩的人來說,一個關也關不掉的任務系統在旁邊掛着不免會感到煩人吧。而另一點在上文中提到的畫面問題,首當其衝的就是重複度太高,這款遊戲我從左邊走到過右邊,到達了邊界,總共看到的畫面無非就是部分雪地,巨杉木區域以及初始的那塊平原(?)區域,怪物也不多。而且遊戲起初的世界設置中的地圖大小除了標準選不了其他的。同時遊戲的背景音樂有些存在感偏低,但是其他音效做的不錯。(我很喜歡擼樹的音效。)

鍊金與魔法玩家評測 鍊金與魔法好玩嗎 第3張

在遊戲顯示問題上,物品的詳細信息時常不會顯示,有時候又會出現一直顯示,即便移開了也關不掉的情況(主要表現在製作高級道具的時候)。

至於目前碰到的bug,熔爐裏有時候冶煉的東西會突然消失不見?!但是這個bug之後也沒有再次碰到過,因此應該可以不必在意,其他的兩個bug不知道是bug還是製作者的憐憫,一個就是按i鍵可以驅散黑暗,看見視野裏全部東西,另一個就是正常來說死亡是會丟掉所以裝備的,但如果死在地圖外就不會掉光裝備.(推測無法立墓碑的地方死亡東西就不會掉。)

另外一些小建議吧,希望能早日出成就係統,遊戲裏也增加一些怪物圖鑑、配方圖鑑、魔法圖鑑什麼的,也許能有更多成就感吧。

總之,要給我說目前遊戲單人是不推薦入手的,當然如果可以找到聯機的小夥伴就相當推薦啦(校園網好像是可以局域網聯機的)。

鍊金與魔法玩家評測 鍊金與魔法好玩嗎 第4張