[黑暗地帶:51區]心得與評測

很多玩家一看到《黑暗地帶51區》的那超級變態的容量肯定要望而卻步,遊戲又使用了超級吃硬件的虛幻3引擎製作,優化又是如此的差,再加之本身十一月就大片不斷,那這款處處讓玩家碰避的遊戲註定要被淹沒,至少很少有看到我們遊俠論壇的玩家討論這款遊戲,即便是安裝這遊戲的玩家就很少,更不要說仔細去玩了,因爲遊戲的優化實在讓人受不了,所以這款11GB的怪物級大作多多少少給人一種神祕感,今天就讓我來帶領大家進入那神祕的《黑暗地帶51區》去一探究竟吧。

[黑暗地帶:51區]心得與評測

劇情

一般寫評測都先從畫面入手,而我確要寫劇情,那是因爲遊戲劇情相當的另類,看得出來遊戲的編劇們挺會趕時髦的,因爲遊戲的第一章竟然發生在時下的熱點地區--伊拉克,當你看見牆上到處都是老薩的宣傳畫時不禁要感嘆這關51區外星人屁事呀,而且第一關是越打越覺得自己是在玩使命召喚4,而到了第二關居然還在伊拉克,靠,巷戰之後你進入一座皇宮,遊戲風格馬上來一個361度大逆轉,因爲生化危機又來了,這得益於一個個向你撲來的“舔食者”,難道伊軍在使用生化武器,我頓時大跌眼鏡,到了第二關結尾,你才發現原來有一顆外星隕石在伊拉克墜落,伊科學家通過提取你面的神奇力量大量製造變異士兵,但當美軍得知情況趕來時一切已經晚了,外星人控制了伊軍並在3年後進攻美國本土,首要目標就是摧毀美軍研究天外來客的前沿51區,而接下的第三關就發生在伊事件的3年後,你要保衛自己的祖國,甚至拯救世界!我們可以看到遊戲的劇情與前作沒有跟本聯繫,而這種另類的劇情肯定適合衆多青年玩家,可以說劇情是這款遊戲的亮點

系統

遊戲系統沒有什麼特別的地方,首先看看那動態背景的主菜單,你會懷疑自己是否買錯了遊戲,因爲它太適合使命召喚4了,遊戲的設置還是那些,但是畫面設置可選的太少了,連材質和貼圖精細度都不能選,這意味着低配置玩家註定與它無緣,這是否讓你想起了命運戰士3,正式進入遊戲,有3種難度可以選,遊戲開始後你會發現你只能攜帶兩種槍,而你也可以命令你的隊友,別指往它會成爲戰術射擊遊戲,因爲只有可憐的一個命令“到那裏去”,而隊友智商有點低,經常被卡住影響遊戲進程,而遊戲的特點運輸工具還不錯的,你可以駕駛各種美軍軍事載具,並可以使用上面的大火力武器,這正是時下FPS的流行元素,而且遊戲也使用了恢復式的生命設定,看來製作組劇情趕時髦,系統也敢時髦啊,值得一提的是從遊戲前期你就可以使用外星人的科技了,爽!

操作

剛開始當你攻擊伊拉克軍人時你會覺得自己是在玩使命召喚4,我指的不是鍵位設置和使命一樣,就連武器射擊感和打擊感都是那麼的相似。而到了後來當你面對的是怪物時,那就大不一樣了,你會覺得操作有點吃力了,也就是說你重新設置一下鍵位了,而到了這個時候遊戲的操作就不太爽了,誰叫外星人臉皮那麼厚,而載具方面的操作可能是個敗筆,載具轉彎竟然是移動鼠標,如果你喜歡玩極品飛車的話這樣的設計會讓你吐血而亡

畫面

又是虛幻三引擎,我有點厭倦了,還好場景的塑造還很優秀,從伊拉克戰爭破敗的街道到內華達綿延的高速公路都讓我讚不絕口,這恰恰是虛幻引擎所擅長的地方,而人物刻畫又讓我想起了戰爭機器,一個個全是冷血猛男,面部甚至沒表情,但最令我大讚的是怪物的刻畫,一個字,帥,至於怎麼個帥法,大家自己去看。遊戲除了用凸凹法線貼圖來讓畫面更真實,還在遊戲場景中使用了MAPPING技術來提高場面立體感,但正因爲這個讓遊戲大吃CPU,而優化不佳讓遊戲過程時有卡頓,大失遊戲性,期待補丁,而遊戲的物理引擎出色,很多場景都可以破壞,這就意味這你不能靠多在柱子背後來進行掩護射擊了,因爲它隨時可能垮,這也是遊戲要求高的原因吧,而延遲陰影的運用讓你依然不能開抗鋸齒,而畫面設置中的抗鋸齒的選項似乎是爲VISTA用戶準備的

聲音

出了音效還比較出色外,音樂毫無可圈的地方,在此不必細述了,但最要批評的是角色配音,軟綿無力,跟沒吃飽飯一樣,和他們健碩的軀體成超級反比

最後

現在可以放心的告訴大家,這款遊戲的11G的超級容量絕對不是吹的,大量物理特性的運用和很長的遊戲流程很對得起這11G,而劇情的另類又能吸引很多玩家,帥氣的怪物造型也那麼的出彩,這遊戲覺對是大作了。但唯一問題是你的配置夠格嗎,至少我的都不算夠,如果你不能忍受遊戲時不時的卡頓,那我勸你還是放棄吧(敖科長原創)