曲面細分質量 性能幾乎沒有什麼損失 直接超高即可主要影響雪地的凹陷程度和紋理細節 抗鋸齒 建議時間性抗鋸齒TXAA開中或高並開啓快速近似抗鋸齒FXAA來達到最大程度的消除鋸齒和減少畫面模糊 兩個並用幾乎沒什麼性能損失 近體積遠體積極高VS近體積遠體積低近體積比較吃幀數 建議開中或者低遠體積幾乎不吃幀數 可以開超高後面會配合體積光照來最大限度的彌補近體積開低帶來的畫面損失同時消耗最少的幀數