創建遊戲菜單
遊戲模式:目前只可以選擇生還者模式。
遊戲地圖:選擇初始遊戲的地圖,目前只有三幅,分別是生化實驗室、燃燒巴黎、警哨站。
遊戲難度:遊戲難度分爲了簡單、容易、困難、自殺、煉獄世界,難度越高追蹤者的機敏性、侵略性和血量都會提高數倍。
遊戲時長:也就是選擇敵人進攻的攻勢次數(波數),波數越多敵人數量以及喪屍品種就越多。
服務器:在線上模式時,選擇玩家的服務器。
保存遊戲進度:選擇保存遊戲進度的方式(戰鬥完成後保存或者是經常保存)。
遊戲暫停界面
遊戲的暫停界面與首頁菜單完全一致,但在此就不能夠選擇其他職業、角色,只能夠是查看其他職業、角色。
如需瞭解遊戲暫停菜單的詳細信息,可以重新瀏覽“首頁菜單”的介紹。
遊戲界面
自動販賣機距離:(屏幕左上角)這裏顯示出自動販賣機與你之間的距離,每當完成一波攻勢就要去到自動販賣機那裏等候下一輪攻勢的開展。
攻勢:(zi自動販賣機距離)顯示當前玩家所處的階段,以及當前進攻的敵人數量。
經驗值:(隨機在屏幕中出現)當你擊殺了喪屍或者是完成了職業的作業(如救治同伴等)就會獲得經驗,經驗的數值會顯示在屏幕之中。
經驗槽:(屏幕左下方)經驗槽用“點”和“豎”分隔開來,總共有4段,當經驗值填滿經驗槽,那麼玩家所控制的這個職業就可以獲得升級。
技能:(經驗槽下方)這個是職業的技能,當到達一定等級時就可以獲得技能,技能也有使用次數,會在圖案的下方顯示當前可以使用的次數。
針筒:(醫藥包右側)所有兵種都可以使用(按Q鍵發動),而醫療兵可以使用針水可以救治同伴。
裝甲和血量值:(針筒右側)當玩家拿到避彈衣等防禦作用的服飾後就可以增加裝甲量,一般初始裝甲都是爲0,而血量值在正常情況下是100,但突擊隊員升級後是可以增加血量值的。
金錢總量:(屏幕右下方)如同“經驗”,在戰鬥時擊敗敵人就可以拾取它們身上的錢幣,利用錢幣可以到場景的指定地點,購買彈藥、藥品、武器等。
彈藥量:(金錢下方)顯示出你當前擁有的彈藥數、炸彈數以及顯示出子彈的類型。