3. AP消耗:
回合制戰鬥採用的是AP值來決定每個角色在當前回合中能做多少事情,這些行爲消耗AP的具體情況爲:
移動——每移動一格子消耗1點AP。
攻擊——攻擊所需的AP值取決於所用的武器和攻擊模式,所有武器雖然動作模型不一樣,但也僅有所造成的傷害和所消耗的AP不同。
同一類型的更高級武器可以造成更多傷害甚至各種狀態,但消耗的AP值是一樣的。
裝填——弓箭和槍械都需要裝填彈藥,AP的消耗值也各有不同。
切換——如果玩家裝備了左右手武器,切換時將不會消耗AP。但是在不同類型的武器之間切換會消耗2點AP。
換位——隊友之間的位置切換會消耗兩個隊友各2點AP。
物品——打開物品欄消耗4點AP,即便你什麼都不做。
治療——戰鬥中治療會消耗4點AP,治療的HP量由醫治者的醫療技能乘以5在加上被治療者的活力屬性值。
使用——在戰鬥中使用任何已裝備的物品會消耗4點AP。