玩法上手指南 國王與刺客玩法上手指南圖文攻略

一.玩法上手指南

遊戲正如其名字一樣分爲2個勢力,國王和刺客。

國王勢力可控制的有國王和騎士。刺客勢力可控制的是平民與刺客。

1.勝利條件

國王的勝利條件是(1)輪次結束前國王進入城門。或(2)除掉所有3個刺客。

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刺客的勝利條件是(1)國王被刺殺。或(2)輪次結束後國王仍在城牆外。

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2.單位

國王:擁有最大2格行動力,國王能執行的動作只有移動,每移動一格消耗一格行動力。

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騎士:擁有最大7格行動力,由所有騎士共用。

騎士能執行的動作有

推擊:推開面前的平民,消耗1個行動力。目標平民身後如果還有平民也會被順位推開。當目標身後沒有位置的時候無法執行推開的動作。

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鐐銬:逮捕面前的平民,消耗1格行動力。每局比賽中有7個回合可執行1次逮捕。如果刺客沒有揭開僞裝被逮捕視爲被消滅。

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擊殺:只能對附近的刺客使用,消耗1格行動力。無法擊殺平民。

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刺客:刺客擁有最大5格行動力,由刺客與平民共用。

刺客能執行的動作有

暴露:刺客只有在暴露後才能進行攻擊,暴露時機很關鍵,暴露不消耗行動力。

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攻擊國王:消耗2點行動力,攻擊1次國王只能讓其受傷,攻擊2次國王可以殺死國王取得遊戲勝利。

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致命一擊:可以殺死周圍騎士,消耗1點行動力,如果同回合再次攻擊另一名騎士消耗的行動力增加到2點。

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平民:可以通過移動平民迷惑對方,堵住對方的去路及浪費對方的特殊行動(比如鐐銬)

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3.地形

地圖爲10*10的棋盤格,地形分爲平地和屋頂。

移動正常只耗費1點行動力,而上下房頂則需額外消耗1點行動力。

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值得注意的是刺客在暴露以後上房頂無需消耗額外行動力,下房頂則是0消耗。

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房頂上的單位可以擊殺平地的單位,而平地上的單位無法擊殺房頂上的單位。

騎士同樣可以對房頂的單位執行推擊,需多消耗1點行動力。

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