伊蘇8一週目地獄難度全BOSS打法視頻演示

本視頻攻略轉自左輪星特

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注意事項

1.玩家等級比BOSS低或同級,不超過BOSS等級,避免等級壓制。前期有些BOSS戰等級與BOSS相同,中後期則基本都比BOSS低三四級,等級差大的甚至低十多級。

2.不吃料理,不使用回覆道具(也沒必要),靈藥只吃遊戲流程中獲得的力量靈藥,裝備基本爲當前階段能獲得的最強裝備。

3.爲了打出更高的觀賞性,儘量不從頭到尾只使用各角色好用的兩三個技能,6角色大部分技能在視頻中有展示到。

4.一場BOSS戰中途儘量不換人,換人比較好打的還是換了。

5.在保證觀賞性的同時,儘量做到速殺敵人。

說到速殺,那麼你得把瞬閃練得爐火純青,靠更好抓判定的瞬防,大部分BOSS是打不出速殺的,高難度下拖長時間也更容易失誤。在這裏貼出我另一個新手向教學視頻中提到的關於瞬防瞬閃的知識:

VITA版瞬防成功,行動條內如果再次按下防禦鍵,從按鍵的瞬間開始便會失去無敵,除非能成功觸發瞬防,纔會重置效果。技能鍵又跟瞬防在同一個鍵位,按鍵速度稍有延遲就會被系統把使用技能判定爲嘗試瞬防。V版想確保在瞬防行動條內不會丟失無敵,只有不鬆開防禦鍵持續放技能才行。PS4版瞬防行動條內則無論如何也不會丟失無敵。

此外,4版瞬防成功,實際無敵時間比行動條時間要長那麼一點點,比如在行動條消失後立半秒內受到攻擊,依然存在無敵不會受傷。

瞬閃的改動,從視頻中可以看出,PS4版瞬閃行動條內增加的攻擊速度非常明顯,特別是在是用技能的時候。VITA版的攻速加成量就感覺沒有那麼多,但無法確定是不是與幀數有關。移動速度的加成量兩版本似乎都差不多。此外,PS4版瞬閃行動條內是可以觸發瞬防的,V版不行。

對比來看,瞬防可較快地恢復SP和EX槽,丹娜光燦形態除外。瞬防的判定時間長於瞬閃,但這個時間比瞬閃早結束,因此抓瞬防判定的技巧就是需要更多一點的提前量,太過於接近受到攻擊的瞬間使用防禦,反而是防不住的。瞬閃則需要更精準的抓住受到攻擊的時間點來翻滾,會顯得難一些。但你要明白,瞬閃的收益是比瞬防高的,子彈時間防止敵人亂跳,自身加速打出更多連擊段數,而暴擊率可以靠裝備加成,別忘了PS4版還可以在瞬閃行動條內觸發瞬防,子彈時間內100%暴擊爽爽der~

PS4版不知是判定時間更寬裕了,還是高幀數更容易抓判定,總而言之比V版的瞬防瞬閃更容易成功。

伊蘇8一週目地獄難度全BOSS打法視頻演示