使命召喚10:幽靈 過場動畫卡頓解決方法

使命召喚10:幽靈 過場動畫卡頓解決方法

路徑爲使命召喚遊戲安裝目錄底下Call of Duty Ghostsplayers2

筆記本打開裡頭搜尋seta r_elevatedPriority "1"

將 1 改爲 0

此爲cpu佔用優先權..0爲正常

預設 1 爲高..

可能原因爲cpu佔用率過高造成頓卡? 亦或cpu本身不夠力造成?

遊戲中的話..低配的朋友應該都知道怎麼調了(基本上就是能關的就關了)

但我想稍微寫一點給低配的朋友..

Depth of Field(景深) : 建議關閉 (我想之前有玩過metro 2033就知道這個景深有多損幀數了..)

TerrainDetail (地形細節): 其實這個特效就是鑲崁技術Tessellation(這個一樣在之前的metro 2033是損失幀數的原兇..)

Shadows(陰影): 有人會說不會吧..這個關了是玩個屁蛋呀~ 喔..沒錯..這是提供低配的朋友一個最終解決法

很多人該關的都關了..唯獨覺得陰影要留一下比較好..這就是造成卡頓影響很大的因素..

以上是寫給低配的朋友參考的

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