10、對決
①爭奪
雙方球員shift/ctrl接近足球進行爭奪時。
或一方射門量表達到最大,另一方按L/ctrl搶球時都會發生對決。
對決有專門的畫面。
爭奪空中球也會發生對決,這也是角球產生對決較多的原因。
玩家要快速按壓wasd四鍵(或者其它提示的按鍵)給量表充能。
越是往右推動量表越是能夠在對決中獲益。(壓制對手量表)
對決獲勝的一方還可以獲得zone狀態。
盡力贏得對決會讓接下來一段時間場面佔優。
②守門員精神
守門員也是有一個獨立的精神量表的。
實際上這也可以看成是守門員與進攻方的對決。
每次撲救都會消耗守門員的精神量表,量表越低越是容易進球。
而失分、中場休息可以讓守門員精神量表恢復。
特殊的技能、狀態也可以讓精神量表的消耗變慢或者進行一定的恢復。
例如v zone量表全滿時按F發動v zone,就可以提升全隊精神恢復速度。
當然這裏也順便說一下,v zone還可以增加射門量表的累積速度。
同時,根據隊長不同而追加特殊效果。