4、國家
打開國家菜單,你可以看到你所統轄的所有行省、人口以及各行省的總督和他們的政策。
國家理念及數據詳情也可以一一查看。
這就是你帝國最直觀的數據寫照。
一般來說遊戲中的角色都自由其一套行事方式。
如果你直接干預通常會增加暴政度,例如調整總督的政策。(需要消耗雄辯點並增加暴政度)
不過你也不能因此畏首畏尾,比如征服了新的人口文化區域,可以選擇文化同化政策,逐步同化人口文化。
你所有的統治策略最關鍵的要素就是省份忠誠度。
忠誠度越低,越是可能分裂或是加入內戰。
如果有33%人口生活在不忠誠的行省或屬國,或是33%的軍隊受不忠誠的將軍指揮,都會引發內戰。
如果有20%的人生活在不忠誠的外國文化行省或是屬國,就可能遭遇叛亂。
執政者還可以指定三個執政理念。
每個理念都會給予某一方面加成。
例如軍事上的尚武精神理念可以增加陸軍士氣,相應的人或者事,與執政理念相同還會有額外的相關加成。
理念有軍事、民政、雄辯和宗教4個類型。
可用選理念的欄位是軍事還是民政或是其他則取決於你的政體。
這需要你通過決議來調整。