2、資源建築
獵人小屋
提供食物來源。
注意修建時找一個能夠產出較高食物的區域,小屋間留好間隙。
捕魚小屋
初期一大食物來源,需要靠近水源才能修建。
在能源傳輸和防禦上需要花些心思,不過食物收益比較高。
鋸木廠
修建在樹林附近提供木料來源。
初期需要以最高的優先級修建。
採石場
修建在礦脈中採集石材、鐵礦和黃金。
農場
更穩定的食物來源,同時還能增加人口。
在儲存室周圍修建農場可以帶來很高的糧食產出。
採油平臺
採集石油的關鍵建築。
需要修建在油氣田上(藍色的小水窪)。
先進採石場
採集石材、木材和黃金,但是產量是普通採石場的兩倍。
先進農場
產量爲基礎農場兩倍的進階農場。
後期食物等資源消耗大,一定要用高級農場替代掉原先的低級農場,讓城鎮更緊湊。