一、模式/設定
跳出問題的玩家可以設置短些,比如1分鐘。
max那一項是自動存檔數量,如果電腦機能好可以增加數量,有問題也可以精確選擇早期存檔讀取。
遊戲分爲三個模式(紅框中爲難度選擇)。
標準模式就是建設+防禦模式,玩家將體驗完整的遊戲內容。
生存模式中,敵人會越來越強,通過玩家堅持的時間來決定評價。
佛系模式(zen這個詞筆者想想只有這麼說最傳神)則只有建設沒有敵人。
玩家可以開開心心的修建一個理想國。
選擇landfallers開始標準模式。
根據製作組發佈的信息,後續的內容還是相當豐富。
進入地圖前可以選擇降落地點。
從上到下在資源和威脅上都有不同:
①比較均衡,資源一般,敵人強度一般,探索難度一般。
②高風險、高回報,資源豐富但是防禦難度較高。
③地形崎嶇詭譎,探索難度較高,資源相對匱乏,防禦難度較低。
筆者是不會告訴你最下面可以自由調節資源和障礙的。
最後就是給你的公司取一個響亮的名字,開始外星殖民吧。