七、生活方式及教育詳解
遊戲中一共有五種生活方式,外交、軍事、管理、謀略。
每種生活方式分別有三種生活重心,選擇某種生活重心後會獲得改生活方式的額外經驗。
如果從小接受某種教育,則該方面的生活方式會獲得更多的經驗加成。
每次修改生活重心後需要等待5年才能再次修改。
需要注意的是修改生活重心後,之前所學會的技能及特質不會消失,依然存在。
首先是外交,三個分支分別加強國家外交、威望、宗族內部外交。
可以看到,生活重心基本上都是與其中一個分支的技能相對應的,針對性比較強。
並且每學滿一個分支,可以獲得一個對應的特質。
戰爭方面,三個分支側重點分別爲戰爭與戰鬥、控制力與恐怖值、騎士和吸引力。
管理方面,三個分支分別側重金錢、建築、內政。
謀略方面,分的比較具體,分別側重陰謀、勾引、暴政與恐怖值。
最後是文化方面,主要分爲醫學知識、文化學識、宗教信仰三方面。
其次是關於教育方面,遊戲中教育孩子的方式就是選擇一位監護人。
孩子成長之後的屬性以及側重點(即受到某種教育)大幅度取決於監護人的最高那一項屬性值。
另外,如果監護人的某一項屬性非常之高,那麼孩子在接受教育後,可能直接學會該生活方式中的部分技能。
所以爲孩子尋找優秀的監護人也是基因繼承與屬性遺傳的重點之一。
孩子在成長階段會產生一些童年特質,表示其對某一方面生活的興趣,
此時若選擇對應的監護人進行教育,則成長性和好處會更加明顯。