2、旅遊業
旅遊業是很多地圖海島中後期的一個重要經濟來源。
你需要爲此修建專門的觀光碼頭、度假村等等。
後期還有大型商場、酒店和遊輪可以建造。
例如你有一個火山島,就是比較好的旅遊資源。
修建基礎旅遊設施後,你還以通過修建裝飾(decoration)來強化效果。
這些裝飾就是不同面積的公園設施。
在覆蓋界面你可以查看小島的風景優美程度覆蓋。
儘量成片打造公園,讓優美程度大幅度上升。
如果你專爲旅遊打造的小島,那麼很多設施可以選擇遊客專用。
例如遊樂場,點擊後可以選擇tourists only,這樣會讓遊客體驗更好,提升旅遊收益。
3、軍事監管
經濟民生解決了,後續就是怎樣維持這個大好局面了。
各種軍事建築就應運而生。
例如修建檢查哨可以降低犯罪率,抓獲罪犯。
崗哨塔也有助於降低一個區域的犯罪率並協助抵禦叛亂。
還有精神病院這種比較極端的方式可以解決很多危險分子。(汗)
你可以在統計界面的特殊市民裏找到罪犯和叛亂分子,這些需要你的檢查哨和崗哨來甄別。
對於叛亂分子(特別是領袖),你可以選擇殺害、囚禁等方式。
不過有精神病院後,你可以選擇“改造”,讓其“無害”。
當海島發展起來後,就一定要有一定的軍事監管力度了。
你可以在覆蓋裏找到軍事力量(military strength)的覆蓋區。
儘量保證宮殿、居民區和重要產業的軍事覆蓋。
通過修建軍營等設施可以讓軍事監管力度大大增強。
最終,在應對叛亂或是其他攻擊時,你有足夠的軍力以及防衛建築進行鎮壓。