黎明殺機 1.02更新了什麼 V1.02升級檔更新內容一覽

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V1.02升級檔更新內容:

平衡性改動:

調整【速度爆發】的冷卻時間。

【勢在必行】現在隻影響治療他人的速度,最大加成減少。

治療技能,生存技能和治療道具都有很多平衡改動。

調整箱子和發電機的出生位置的權重。

調整血點結算細則。

如果倖存者呆在固定位置長時間不動,烏鴉會向屠夫示警。

隱身屠夫現在有比現形隱身刷分更好的事情要做。

調整人和屠夫的翻窗速度。


多方面改動:

暗影特使不會因爲屠夫驚動烏鴉而示警。

離開房間後加入新遊戲增加了5秒的延遲。

人類離開遊戲屠夫會獲得同樣的獻祭分數。

人類拔線屠夫會獲得更多加成分數。

仍然存留的血跡會被覆蓋。

調整匹配機制。

大量關於地下室,礦坑和鮮血小屋的改動。

調整獻祭過程中人類抵抗的作用。

調整人物界面的煙霧和粒子。

UI界面升級。

結算界面會顯示退出或拔線的人類。

增加強退和拔線的懲罰。


BUG修復

修復了使用【無人生還】會獲得錯誤的的攻擊冷卻時間減少的bug。

修復了抱起人類時屠夫視角會削減的bug。

修復了結算界面會顯示噪音信號的bug。

修復了會使人類按使用物品鍵會停止奔跑的bug。

修復了夾子屠夫帶的掛件隻影響第一個夾子的bug。

修復了匹配機制會讓一些玩家無法玩屠夫的bug。

修復了左下角人類血量狀態不會及時更新的bug。

修復了隱身屠夫隱身時會閃爍的bug。

修復了抱起人類後會有錯誤動畫的bug。

修復了人類到達Rank1後不會降級的bug。

修復了電鋸屠夫用電鋸摧毀障礙後仍然會阻礙移動的bug。

修復了人類被治療無法主動逃跑的bug。

修復了人類會卡在山上的bug。 


Entity現在會讓獻祭鉤子以合適的方式顯現。

目前,團隊正在開發“和朋友一起求生”的模式,還有中文和俄語的翻譯。

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