2、中前期單位
騎馬弓兵
機動性很強,有一定遠程防禦能力,對付敵人的遠程單位非常有效。
利用騎射手騷擾以及打擊敵人縱深單位對戰局影響較大。
不過騎射操作難度較高。
騎象弓兵
超強的血牛弓兵,造價較高。
但是依託大血量和弓箭射程,可以大大簡化操作。
戰車弓兵
依靠市場解鎖,不消耗黃金是其優點。
擁有不錯的射程和機動性,攻擊能力相對弱一些。
騎兵
結合了攻防和機動性的主力兵種,價格較高是最大的弱點。
騎兵是中前期最容易將時代和經濟優勢轉化爲勝勢的兵種。
相對的,騎兵也有較多的針對性剋制兵種,使用時要根據力量對比調整。
戰象
高血量,高攻擊,高造價。
團戰利器。
駱駝騎手
專用的針對騎兵和象兵的單位。
只有遏制敵人騎兵和象兵時纔有價值,否則性價比太低。
戰車
依然是不消耗黃金的解鎖兵種。
依靠機動性騷擾和打擊敵人脆弱的單位。
戰車並尤其適合對付祭司。