醫師小屋
材料:15木材 25石材
作用:消耗草藥治療傷員和生病的村民,是城鎮必需的建築之一。
如果你的城鎮經常受到襲擊,那就趕緊建造吧,它可以讓你的戰士快速恢復。
驛站
材料:15石材 10木材
作用:每一個城鎮/哨所只能建造一個驛站,作用就是在美國城鎮/哨所之間建立聯繫,
讓各個城鎮之間的資源得以交換。
交易站
材料:20木板 15磚塊
作用:通過交易站可以買賣資源,出售資源是中後期非常必要的賺錢手段,
有了錢,你才能擴張,所以,交易站是一個非常重要的建築。
注意,交易之後需要等一會,交易才能完成,而交易的物品中,個人覺得,
磚塊是不錯的商品,磚塊容易生產,而且價格不低,可以用以交換大量的金幣。
小神廟
材料:10木材 10石材
作用:滿足宗教需求。個人感覺用處不大,如果你不缺資源,那就造一個吧,可以提升一下幸福度。
鐘塔
材料:15木材 20石材
作用:鐘塔本身沒什麼用,但是可以提升聲譽,至於聲譽有什麼影響,筆者後面會更新。
墓穴
材料:10石材 15黏土 10木材
作用:提升幸福度,僅此而已。
大型墓穴
材料:10石材 30黏土 15木材
作用:較大地提升幸福度。
裝飾
材料:1-2少許木材,石材等材料。
作用:主要裝飾城鎮,基本沒什麼用處。
用處之一,例如將下圖的大門放在村口,敵人襲擊的時候就會先去襲擊大門而不會去攻擊村民直到摧毀大門爲止。
這樣一來,這些建築就是很好的防禦建築,放幾個在村口吧,很有用的。
兵營
材料:20木材 25石材
作用:訓練守衛者。
兵營算是最重要的建築之一了,訓練守衛者之後,你便可保衛村莊,探索地圖,開疆拓土去了。
反之,沒有兵營,等遇到襲擊的時候,就等着被敵人屠村吧。
而沒有兵營意味着沒有人去探索,也就無法擴張領土。。。所以,兵營是必須要建造的建築。
瞭望塔
材料:10木板 15石材
作用:防衛一片區域,主要用於守家,建造之後你便可放心地去探索,而不用但是家裏來強盜。
這也是必須要建造的建築,畢竟,安全第一。
旗幟
材料:無
作用:放置之後,守衛者就會在這裏站崗,一般放在敵人容易出沒的地方保衛領土。
路徑點
材料:無
作用:設置路徑點讓守衛按路徑巡邏,相當於自定義巡邏路徑。
旗幟和路徑點都不用消耗資源,按照你的需求儘管去放置就是了。