一、玩法規則指南
首先放出筆者上一版本的攻略,基本的規則及卡組推薦依然實用。
畢竟當前版本主要進行的是卡牌擴充和規則更新。
_
1、場地/通常召喚
高亮爲怪獸區,紅框爲魔法陷阱區。
由於連接怪獸的引入,本作新增了紅圈處的兩個額外怪獸區。
詳細的規則會在連接、靈擺召喚等部分說明。
注意左側卡牌上的星數(例子中爲4星),四星及四星一下的怪獸(非特殊召喚怪獸)一般每回合可以普通召喚一次。
也就是點擊卡牌-召喚後放置進入怪獸區。
先手玩家在第一個回合不能攻擊。
如果點擊設置。
則怪物卡以橫向、背面的方式入場。
對手看不到你的怪物卡,同時,此怪物卡也處於防禦狀態。
例如黏土俠,攻擊800,很吃虧。
而防禦2000則在4星及以下怪中算是頂級的,所以一般情況下防禦召喚更有用。
從召喚回合的下一個回合開始,玩家每回合都可以調整一次怪獸的狀態。
例如從橫置的扣放狀態翻開成爲豎向的攻擊狀態。
或者從攻擊狀態橫置成爲防禦狀態(注意,絕大多數情況下是無法重新扣放的)。
注意,只有沒有戰鬥的怪獸才能更改狀態表示。
如果戰鬥了,就不能在當回合切換攻防狀態了。
注意,將扣放的卡牌翻到正面的改變也叫反轉召喚。
反轉召喚不佔用每回合1次的通常召喚次數。
受到攻擊的扣放卡牌會強制進行反轉召喚。
很多卡牌反轉召喚有特殊效果。
例如甲蟲,反轉召喚後可以破壞對手場上一隻怪獸。
扣放的甲蟲在對手攻擊時觸發反轉召喚,往往能打對面一個措手不及。