輻射4 屬性點MOD 初始屬性點數調整MOD 屬性點修改

輻射4 屬性點MOD 初始屬性點數調整MOD 屬性點修改

輻射4 屬性點MOD 初始屬性點數調整MOD 屬性點修改

初始屬性點數調整——Default Special Points Modify

作者:左轉成魔


模組介紹:

這是一個修改初始屬性點數的MOD,起初打算設置成40點,向輻射3靠攏。

最後一想幹脆多改幾個得了,然後就成這樣了,以下任選其一:

自虐用,初始點數8點。

自虐用,初始點數14點.

初始34點,

參照輻射3的數值,40點開局

50點不能再多,平均每項7點,還多一個。

60點 ,完全作弊型。


版本介紹:

v1.0 首個版本


安裝方法:

1.打開“我的文檔My GamesFallout4下的 文件

查找"[Launcher]"

找到後在[Launcher]下面添加一行“bEnableFileSelection=1”

保存,退出。

2.繼續打開“我的文檔My GamesFallout4”下的文件

查找"sResourceDataDirsFinal=STRINGS"

找到後修改爲“sResourceDataDirsFinal=STRINGS, TEXTURES”

保存,退出。

3. 在下邊壓縮包裏任選一個ESP文件丟入遊戲DATA文件夾裏。

然後打開C:Users*****(用戶名)AppDataLocalFallout4下的文件

在文本末尾添換行加你放入DATA裏的ESP文件全名。

例如:

# This file is used by Fallout4 to keep track of your downloaded content.

# Please do not modify this file.

(手動添加內容)

保存,退出文檔。

4.開啓新檔


已知問題:

暫無發現任何問題


截圖預覽:

輻射4 屬性點MOD 初始屬性點數調整MOD 屬性點修改 第2張

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