任務系統
追蹤任務
在執行主線任務的時候,你會留意到地圖上有黃色的點,這是表示任務的目的地。
這些目的地,可以是地點或者是NPC。
若果你找到指定的NPC後,並沒有觸發任何事情發生,這就需要你與NPC進行對話,選擇與任務相關的選項才能夠繼續推進任務。
某些支線任務並不會有任務追蹤點,這時候你就要留意任務的介紹,譬如收集道具的任務,往往都只寫明物品和數目,那麼你就要根據經驗來獲取它們。
爲了方便你追蹤目前的任務進度,最好的辦法就是打開任務界面,查看你當前領取到的任務的詳細內容。
錯綜複雜的任務
《ELEX》遊戲系統中最大的特色就是“互動”,玩家與NPC對話,透過不同的對話選項會產生多種結果。
這也會造成任務都有多個選擇,或者是演變成多個任務集中在一塊進行的情況。譬如,“探索廢墟”任務和“前往Goliet”任務,兩者可以並存或者是隻執行其中一個,玩家根據自己的喜好來安排。不過,少進行一個任務,就相當於缺少了一部分的經驗以及獲得優質裝備。
所以你要留意清楚任務的介紹,以及劇情對話的選項內容,結合這兩者再安排你執行任務的先後次序。
派系任務
當你加入到一個派系當中,就要執行派系任務。
派系之間本身相互之間有着衝突,這時候會令到你的一部分任務因領取敵對派系任務而造成失敗的情況。
所以你要留意任務詳情中的警示字句,以免造成損失。
收集品
收集品包括了文件、配方、音頻文件。
這些道具都是幫助玩家更深入地瞭解Magalan上的故事。
互動系統
《ELEX》最大的賣點。遊戲中擁有豐富的故事發展情節,它們都是透過你與NPC對話互動而促成的。
在與NPC對話期間,你有多個選項可供選擇,你接受不同的任務選項,就會對接下來的任務發展有所影響(譬如會刪減或增加任務量)。
只要你針對NPC的性格、對話內容,作出合理的回答、提問,NPC就會對你產生好感,能夠在任務中給予你幫助,甚至是贈送你裝備道具。
這個互動系統對於做任務,非常有幫助,譬如一些地帶,如果你自己在毫無頭緒以及幫助下前往,可能會碰壁(某些場景無法進入等),如果你找到一名與之相關的NPC,並且在與他/她的互動下獲得幫助,那麼你就能夠輕易易舉地完成任務。
在如此龐大的開放世界中,出門在外,當然要靠朋友(NPC),所以跟你的NPC們要打好關係。