1、基本系統
命運之手中所有的物品和遭遇都是以卡牌的形式出現的。
劇情流程中遭遇的事件和獎勵都是通過卡牌隨機抽取組合而成的。
因此,命運之手是一個隨機性很強,重複可玩性很高的遊戲。
命運之手採用關卡章節的方式進行遊戲。
每一關都有一個明確的劇情目標。
不過根據抽取卡牌的不同,達到目標的方式會有很大的差異。
卡牌分爲裝備卡和交戰卡。
裝備卡提供武器、防具和道具。
交戰卡則組成了隨機的事件流程。
玩家控制的人物會在桌面上以人偶形式顯示。
可以點選和人偶相鄰的交戰卡。
點取卡牌則人偶移動進入該卡牌,並翻開交戰卡檢視事件。
交戰卡的事件多種多樣。
不過同名交戰卡提供的區域和事件總是相同的。
例如亡靈之谷,就是峽谷場景。
進入後會抽取若干怪物卡同玩家作戰。
怪物卡的數量和質量由交戰卡決定。
怪物卡的花色代表怪物的種類。
數字則代表怪物的數量。