2、加點/影響
注意屬性在人物初始配點時,超過14點和16點時每增加一點需要的屬性點更多,不建議偏激型的加點。
新手還是使用推薦最好。
儘量讓屬性爲雙數以獲得調整值,不過單數仍舊可以通過裝備、升級後的加點來進行補充。
角色在4、8、12、16、19級時可以獲得2點屬性點。
你可以任意分配屬性點,也可以選擇一個專長來替換加點。(專長後續介紹)
注意你無法通過加點讓一個屬性超過20(裝備等效果可以讓屬性超過20)。
各種技能都是建立在屬性的基礎上。
以下就是屬性與技能的對應關係:
2、加點/影響
注意屬性在人物初始配點時,超過14點和16點時每增加一點需要的屬性點更多,不建議偏激型的加點。
新手還是使用推薦最好。
儘量讓屬性爲雙數以獲得調整值,不過單數仍舊可以通過裝備、升級後的加點來進行補充。
角色在4、8、12、16、19級時可以獲得2點屬性點。
你可以任意分配屬性點,也可以選擇一個專長來替換加點。(專長後續介紹)
注意你無法通過加點讓一個屬性超過20(裝備等效果可以讓屬性超過20)。
各種技能都是建立在屬性的基礎上。
以下就是屬性與技能的對應關係: