監牢 暗黑破壞神2遊戲地圖攻略是什麼 遊戲地圖攻略分享
10監牢10.1監牢1,2層尋路方式在監牢一層和二層,出口的方向為“直”10.2監牢1,2層所有入口和出口圖塊10.3監牢3層尋路方式在監牢第三層,目標(內側迴廊)方向為“左”10.4監牢3層所有入口和出口圖塊...
10監牢10.1監牢1,2層尋路方式在監牢一層和二層,出口的方向為“直”10.2監牢1,2層所有入口和出口圖塊10.3監牢3層尋路方式在監牢第三層,目標(內側迴廊)方向為“左”10.4監牢3層所有入口和出口圖塊...
41、謹慎最低使用等級:49底材:2孔盔甲鑲嵌順序:23+3(Mal+Tir)25%打擊恢復+140-170%防禦(可變)所有抗性+25-35(可變)降低受到的物理傷害3魔法傷害降低17每殺一個敵人+2法力+1照亮範圍每4秒恢復1耐久度評價解析:由於有恢復...
6、剛毅-防具-使用心得①剛毅多數時候用來做護甲,而且由於謎團的存在,做傭兵甲的時候更多,可以説是傭兵最強甲。②對近戰輸出的職業來説,剛毅也是非常強力的存在,攻防一體而且都有很大提升,因此輸出不太夠/硬度不太夠/不需...
7、底材底材和符語息息相關,不熟悉符語的玩家可以先看筆者符語評價解析:初期精神和靈光的普通底材就能有一定價值,所以有多餘的4孔水晶劍、君主盾都可以先出掉。由於巨神長柄斧需要力量較高,初期用的人比較少,但是傭兵搭配...
10、力量最低使用等級:25底材:2孔近戰武器鑲嵌順序:11+3(Amn+Tir)+35%傷害25%概率粉碎打擊每次命中偷取7%生命每殺一個敵人+2法力+20力量+10體能評價解析:好就好在cb(粉碎打擊),殺boss利器。物理職業可以放副武器(選擇高速武...
4、備選角色筆者的總結推薦都是圍繞開荒難易度和效率進行的。不過,很多玩家也許就是為了好玩,也不太在意效率,那麼,你將有更多的選擇。①以召喚死靈起手,雖然打什麼感覺都要慢半拍但是什麼都能打而且很比較悠閒。召喚裝備...
-頭盔-使用心得夢境頭一般都是搭配夢境盾使用,不過GA法師一類無法持盾的BD也可以單獨使用夢境頭。底材選擇①考慮到巨魔巢106的力量需求,白骨面甲正好也是106,非常好搭配。②惡魔頭也是一個選擇,差別不大。③考慮到防禦本...
三、非資料篇流程這是最快的辦法,但是需要一個專職角色。帶人的玩家需要在非資料片模式練一個專職女巫。創建人物時選擇無資料篇模式。被帶的小號也需要先選擇無資料片模式創建。帶人的流程和速通流程也是一樣。不同的...
78、死亡呼吸最低使用等級:69底材:6孔武器鑲嵌順序:26+15+1+2+33+5(Vex+Hel+El+Eld+Zod+Eth)50%概率當你殺死敵人時施放出20級劇毒新星永不磨損60%提升攻擊速度+350-400%傷害(可變)+200%傷害對不死系怪物-25%目標防禦+50...
60、野獸最低使用等級:63底材:5孔斧/權杖/重錘鑲嵌順序:30+3+22+23+17(Ber+Tir+Um+Mal+Lum)在裝備後具備9級狂熱靈氣40%提升攻擊速度+240-270%傷害(可變)20%概率粉碎打擊25%概率造成開放傷口+3級熊人變化+3級變形術防止...
10、手工手工比較類似金裝,不過有更明確的目標。例如fcr項鍊、雙吸戒指、ek手套等等。由於當前的系統機制,人物只有達到93級才能確保賭出來的項鍊符合物品等級要求,合成出物品等級90以上的項鍊,因此,在進行手工前還是先提...
⑨符文升級唯一要提醒的就是千萬別去亂升級。符文的價值與符語的使用量息息相關,很多號數高的會因為用量少反倒價值更低。最典型的就是32和33號,因為用量少導致價值比31、30差很多。...
17、靈光最低使用等級:27底材:4孔長柄武器/法師雙手杖鑲嵌順序:8+3+7+12(Ral+Tir+Tal+Sol)當裝備後擁有12-17級冥想靈氣(可變)+35%施法速度+200-260%傷害(可變)+9最小傷害180-250%提升攻擊準確率(可變)+5-30火焰傷害+75...
5、套裝套裝價值筆者在物品價值分析裏有説明,大家可以看看:_本部分則以交易為核心。塔拉夏三件套/整套,塔格奧三件套/整套,不朽之王整套都有一定價值(從高到底),不過不朽衣服太難掉,不想折騰也不玩野蠻人可以不用留,畢竟交易價...
33、末日使用心得①作為屬性偏近戰的武器,沒有永不磨損導致pvc價值較低,一般只有風德(冰風)用來降敵人冰抗並利用光環減速(pvc、pvp均可)。②pvp中可以使用無形武器,其神聖冰凍光環也有很高價值,旋風斬野蠻人往往可以選擇一把...
21、鳳凰-武器-使用心得①鳳凰本身看起來”傷害性“很強,但是40%概率觸發的火風暴會有15幀的硬直,導致其多數時候無法成為打擊輸出武器。②由於其救贖靈氣可以大大提升續航能力,減火抗也能增強火系輸出,所以法系用的更多,...
27、狂怒使用心得①狂怒主要用途還是刺客爪,提供大量命中,吸取、撕開傷口都是很不錯的屬性。②狂怒作為爪的主要用途還是搭配混沌,不過由於造價原因,沒有合適的爪時不要強行使用,可以先用怨恨過渡,一般的ar爪也可以過渡。底...
47、裂隙最低使用等級:53底材:4孔長柄武器/權杖鑲嵌順序:15+18+20+25(Hel+Ko+Lem+Gul)20%概率在擊中目標時施放出16級龍捲風16%概率在攻擊時施放出21級冰封球20%提升攻擊準確率+160-250魔法傷害+60-180火焰傷害+5-10所有...
68、烙印最低使用等級:65底材:4孔遠程武器鑲嵌順序:31+28+23+25(Jah+Lo+Mal+Gul)35%概率當被擊中時施放出14級傷害加深100%概率在擊中目標時施放出18級骨矛射出爆裂箭矢15+260-340%傷害(可變)忽略目標防禦20%提升準確率+...
21、鳳凰-武器-使用心得①鳳凰本身看起來”傷害性“很強,但是40%概率觸發的火風暴會有15幀的硬直,導致其多數時候無法成為打擊輸出武器。②由於其救贖靈氣可以大大提升續航能力,減火抗也能增強火系輸出,所以法系用的更多,...
8、符語符語的交易主要有兩個決定因素:底材和變量,筆者一一説明。首先是底材的種類,武器最看重速度和dps。以傭兵長柄武器為例:巨型長柄斧:速度尚可、dps高、屬性要求不高,攻擊範圍最大,因此最受歡迎,價值最高。斬廉:速度最快,d...
15、精神錯亂使用心得①主要是給沒有聚怪能力的亞馬遜在牛場聚牛使用,靠的就是60次的吸引詛咒聚氣。②拿信心的a1傭兵也可以用,提升信心光環等級。③變小人兒很好玩,持續1分鐘。底材選擇①不用加額外的力量能用上的三孔...
2、寶石由於暗黑2洗裝備體系的存在,寶石成了大量消耗品。產出大→消耗大,導致寶石雖然容易獲取,但是價值相對穩定,對新手來説,寶石可以是一個不錯的“理財產品”(笑)。如果沒有成為肝帝的決心,那見到無暇的寶石都撿一撿,囤積起...
32、理性之聲最低使用等級:43底材:4孔劍/釘頭錘鑲嵌順序:20+18+1+2(Lem+Ko+El+Eld)15%概率在擊中目標時施放出13級冰封球18%概率在擊中目標時施放出20級寒冰球+50攻擊準確率+220-350%傷害對惡魔系怪物+280-300%傷害對不...
5、精神-劍-使用心得①精神劍可以帶來fcr、技能、fhr、法力和生命(以體能的形式),符文需求低,效果非常好,可以説是最具性價比的符語。②精神劍對施法類職業來説可以用很久,除非fcr足夠且有mf、抗性、傷害等要求才會需要換成...