32、寂靜 暗黑破壞神2重製版符文之語底材選擇 符文之語使用心得
32、寂靜使用心得①第一波符語中的佼佼者,隨着後續符語的“逐漸失控”,新暗金的“拼死一搏”,寂靜已經歸於寂靜了(笑),不過仍有用武之地。②由於偏防禦,實際上寂靜很少用來砍怪,多數時候作爲補抗性、fhr、ek的手段,自帶少量的m...
32、寂靜使用心得①第一波符語中的佼佼者,隨着後續符語的“逐漸失控”,新暗金的“拼死一搏”,寂靜已經歸於寂靜了(笑),不過仍有用武之地。②由於偏防禦,實際上寂靜很少用來砍怪,多數時候作爲補抗性、fhr、ek的手段,自帶少量的m...
27、狂怒使用心得①狂怒主要用途還是刺客爪,提供大量命中,吸取、撕開傷口都是很不錯的屬性。②狂怒作爲爪的主要用途還是搭配混沌,不過由於造價原因,沒有合適的爪時不要強行使用,可以先用怨恨過渡,一般的ar爪也可以過渡。底...
13、野獸使用心得①野獸屬性不錯,但是無法使用無形底材導致其不能成爲pvc的主力近戰武器,pvp倒是可行,不過這都不是野獸的主要用途。②最常用野獸的就是死靈法師,可以給召喚物和傭兵提供狂熱靈氣的加成,也是傳說中的五環死...
18、強制使用心得①和背信一樣,做爲傭兵甲也是攻防一體的存在。背信小怪表現更好,強制更適合大怪。不過由於背信更便宜,所以傭兵甲大可以選擇背信。②強制主要用途還是近戰物理系,可以說是剛毅、謎團前的最好過渡甲之一。...
34、財富使用心得①財富在打錢界擁有不可替代的地位。②法系mf角色也可以選擇財富,不過顯然還有斯寇德這個更好的選擇,更不用說漆甲謎團了。底材選擇只需要考慮力量能穿起就行,法師鎧和執政官擁有更好的交易價值,不過這個...
10、信心使用心得①狂熱靈氣造就了信心強悍的地位,算是弓馬的終極選擇之一。②同樣是因爲狂熱靈氣,讓a1傭兵使用也是一個選擇,可以享受靈氣加成,自己還可以選擇其它武器(這就不侷限於弓馬了)。底材選擇①弓馬自用選擇3技能...
-頭盔-使用心得夢境頭一般都是搭配夢境盾使用,不過GA法師一類無法持盾的BD也可以單獨使用夢境頭。底材選擇①考慮到巨魔巢106的力量需求,白骨面甲正好也是106,非常好搭配。②惡魔頭也是一個選擇,差別不大。③考慮到防禦本...
7、底材底材和符語息息相關,不熟悉符語的玩家可以先看筆者符語評價解析:初期精神和靈光的普通底材就能有一定價值,所以有多餘的4孔水晶劍、君主盾都可以先出掉。由於巨神長柄斧需要力量較高,初期用的人比較少,但是傭兵搭配...
-盾-使用心得/底材選擇①和劍一樣強悍,甚至更強,因爲盾的替代品更少,很多施法職業可以用精神盾作爲終極搭配的選擇。②和劍不同,有ed的特等底子會有不少的增值價值,雖然使用價值區別不大。③除騎士外的其它職業選擇君主盾...
11、死神使用心得①比較依賴其它途徑獲得的ias,因此常規bd裏只有雙熱能夠較好的發揮其作用。②能夠保證速度的話,死神擁有非常華麗的屬性,一斧砍全家(笑,指敵人全家)。③死神底材要求比悔恨高,也是一個投入因素,不要忽略了,而...
35、最後遺願使用心得①光看這一列符文就肉痛,榮登最貴符語寶座,也成爲本攻略的壓軸符語,不過主要功能是用來被吐槽。②你好歹把一個喬什麼的換成33號,多個永不磨損都好一點,貴還是貴的離譜,至少性價比也稍高一些(仍舊低)。③...
《暗黑破壞神2》是一款刷刷刷遊戲,一款RPG玩法的集大成之作。遊戲裏面有着海量的boss怪物供玩家們攻略,有大量的職業流派供玩家們遊玩,還有很多裝備符文供玩家使用。其中無限底材有很多選擇,可是玩家不知道最好的無限底材...
23、飛龍-盾-使用心得①巨龍(由於用的少,飛龍這個名稱會更熟悉)和夢境有些相似,只是靈氣由電變成了火。使用套路也差不多。②飛龍由於帶有大量的力量,因此也可以輔助裝備搭配(不過用處不算大)。③由於法師火系掌握不減抗,所以...
《暗黑破壞神2》其中的雙熱聖騎士職業是很多玩家都在玩的一種職業,雙熱聖騎士有很多的裝備,大家還不是很清楚,例如雙熱聖騎士誓約用什麼底材做比較好,大家就有這一定的疑惑,下面給大家帶來解決方法,希望對大家有所幫助。雙...
19、石塊使用心得①如果背信、強制算是中檔甲裏攻防俱佳的話,石塊就是優質的防禦型符語。石塊可以擁有盔甲中最高的防禦,抗性、屬性和fhr都也有用。但是光站的住實際上意義也不是特別大,石塊又比強制貴,導致其比較尷尬的...
1、謎團(我們就從多數人的首要目標——謎團——開始。)使用心得①謎團讓其它職業(尤其是法系錘丁、毒骨死靈、風德)擁有了和法師看齊的mf能力。傳送技能和高mf值就已經足夠強力了。②謎團附帶的力量也非常重要,可以讓諸如...
17、背信使用心得①主要用途是給傭兵,雖然沒有剛毅的“硬實力”,但是也是攻防都不錯的護甲符語,而且非常便宜,極具性價比。②背信45ias對傭兵上檔很有幫助,fhr也是錦上添花,容易被忽視的5%影散其實作用效果很明顯,這也是不少...
30、熱情使用心得①附加了熱誠和狂暴兩個技能,一個是不被打斷的連擊,一個是破物免的利器,讓近戰bd有了更多的選擇(例如副武器狂暴破物免)。②擊中使怪物逃跑實際上算是負面效果,傷害不夠強的話稍微有些煩人。③熱情和雙夢女...
20、驕傲使用心得①主要用途是給弓馬的傭兵,提供專注光環,自持信念的話傷害非常可觀。②還有個土豪用途就是死靈召喚鐵魔像,同樣提供專注光環。底材選擇①由於主要用途是光環,因此就不要在底材上下太多功夫了。弓馬傭兵較...
22、夢境-盾-使用心得①夢境的bug修復後,不再是人擋殺人否當殺佛的玩法,但是依然有比較強的趣味性。②通常還是頭盔+盾牌雙夢境配置,裝備上的同名光環靈氣是相互疊加的,但是與自身同名技能不疊加(相互覆蓋)。③主要還是依靠...
31、弒王者使用心得①弒王者屬性真的不錯,要啥有啥,但是缺少永不磨損加之ed、ias並不突出,導致其屬性全而不精,缺乏特定的應用場景。②便宜一些有誓約,稍貴一點有死神,都對弒王者形成了壓制,導致弒王者就如其名,主要用來打bos...
15、精神錯亂使用心得①主要是給沒有聚怪能力的亞馬遜在牛場聚牛使用,靠的就是60次的吸引詛咒聚氣。②拿信心的a1傭兵也可以用,提升信心光環等級。③變小人兒很好玩,持續1分鐘。底材選擇①不用加額外的力量能用上的三孔...
28、誓約使用心得①性價比很高的近戰符語,在有進階符語(例如悔恨)前非常好的選擇。②高ias讓雙熱很容易達到極速,其它近戰同樣收益很高。③永不損壞加高ed讓其傷害也很可觀,對惡魔系更是強悍。底材選擇①無形底材幾乎是必...
3、悔恨使用心得①悔恨可以說是近戰第一利器,大多數近戰角色都可以用。盾丁都可以透過悔恨來增加盾擊傷害。②悔恨變量較大且重要性比較高,如果對攻速有剛需,建議購買成品,不要去博。③由於直接加傷害,因此對底材基礎傷害...
《暗黑破壞神2》是一款刷刷刷遊戲,一款RPG遊戲的集大成之作。遊戲中有海量的怪物boss供大家攻略,有大量的職業供大家遊玩。有不少玩家心中有着疑惑,盔甲底材的計算方式是什麼,下面給大家帶來解答,更多如下。盔甲底材計算方...