相關三國志12(Romance of the Three Kingdoms 12)的攻略知識

三國志12PK版 都市技術詳解

三國志12PK版 都市技術詳解

一、何謂都市技術都市技術是根據城市不同所獲得的城市固有技術。根據你建設的設施情況,每個城市都發展不同的都市技術,並且會直接正面作用於君主。實際遊玩的時候更需要用一點點戰略的眼光來開發都市了。以陳留爲爲例,這...

三國志12 新武將自摳頭像下載

三國志12 新武將自摳頭像下載

三國志12新武將自摳頭像下載很無聊的扣了兩天扣出這麼一堆東西。然後玩了半個小時左右就膩了·····真是蛋疼啊。所以來給你們蛋疼吧。所有的背景都是白底···...

3DM速攻組《三國志12》BETA圖文教程戰報

3DM速攻組《三國志12》BETA圖文教程戰報

功能篇登錄遊戲之後來到自勢力(君主)頁面,在畫面中大家可以看出,這個遊戲果不其名是爲了對戰而生,簡單的界面上除了戰績和查看練習等只有一項最爲重要的:編制。編制頁面的重要性我在下文會慢慢說明。首先我先解釋一下編制頁...

《三國志12》體驗版自虐打法

《三國志12》體驗版自虐打法

RT開局僅剩大將軍一人了,前期人才緊缺,而且等黃巾擴張了以後很不好打,某在跪了3次以後終於打過了2次,不知道有沒有和某一樣這樣自虐的朋友,拋磚引玉,希望大家能對某的打法的不足進行指正或者有更好的思路。184年2月招募淳于...

3DM速攻組《三國志12》beta網絡對戰版-釣兵於野、廊地分利

3DM速攻組《三國志12》beta網絡對戰版-釣兵於野、廊地分利

昨天看了一下評論,有朋友說老是以弱勝強什麼的,那麼今天我把兩篇戰報合在一起發,都是沒有結局的,大家可以自由猜測,這兩篇都有高於50%贏的概率,但是都有一定難度,技術較差的朋友可以看看後一篇,後一篇熟練使用小日本的釣兵野...

三國志12 自制寶物MOD 50件寶物MOD下載

三國志12 自制寶物MOD 50件寶物MOD下載

三國志12自制寶物MOD50件寶物MOD下載自制50寶物。可以根據需要自行修改其內容,許多寶物都是我國有名的武器,名馬,當然四聖獸也在其中。數據一點都不不和諧。希望大家喜歡。剛剛有個錯誤,已經修改,南化經書成名馬了。修改完...

三國志12 新武將 顏編號大全

三國志12  新武將 顏編號大全

三國志12新武將顏編號大全我之前把所有編號都錄入圖片進那個頭像文件裏面。發現遊戲中選擇武將頭像時只能顯示一部分的頭像。通過反覆試驗,我整理出以下的表格:...

三國志12PK版 基礎知識 什麼是麒麟兒

三國志12PK版 基礎知識 什麼是麒麟兒

三國志12PK版基礎知識什麼是麒麟兒也許面對這些問題你會疑惑,麒麟兒是指提拔時的將領的名字?我提拔過幾個都沒有這個名字啊?他出來的地方是固定的?要條件的?在技法所?計略所?還是在兵營?怎麼看這個武將是不是麒麟兒啊?...

《三國志12》214年劇本飄逸流打法

《三國志12》214年劇本飄逸流打法

其實這不是戰報……只不過是我爲了收集那個武將名鑑,全程自動運行,然後看着奇葩的AI戰略,隨便歡樂地截了幾個圖而已。。。因爲是自動運行的,所以很多好玩的地方都沒來得及截,也沒存檔。。。全史實初級難度。219年。曹操南...

三國志12 20條心得你是否瞭解  

三國志12 20條心得你是否瞭解  

三國志1220條心得你是否瞭解1、勸降:他國君主的義勇以及與你的相性有關,另外君主親自勸告增加20%成功率2、錄用人才:只看君主相性,跟登用者相性無關,登用者之間只存在智力差影響,君主親自登用增加20%成功率3、劉備和簡雍的...

三國志12劇情攻略 三國志12全劇情觸發條件總結

三國志12劇情攻略 三國志12全劇情觸發條件總結

184-190年黃巾之亂時期,以下觸發時間以184年爲起點。1.桃園結義(語音)選劉焉勢力184年開局即出現,無特殊觸發條件,選擇其他勢力則無法觀看。2.何進封諸侯何進勢力佔優,會猛攻黃巾,張家三兄弟被俘就斬,三人死後,黃巾勢力解體,...

其他都市技術 三國志12PK版 都市技術詳解

其他都市技術 三國志12PK版 都市技術詳解

四、其他的都市技術本作有大量的都市技術出現。獲得強力的兵種啊,阻撓敵軍的啊,這些使得戰鬥對自己有利戰車製造連弩製造可以獲得更爲強力的兵種。讓強化成戰車和連弩的武將出陣連弩是弓兵的強化,戰車是騎兵的…&h...

《三國志12》5000人對抗100000人守城方法

《三國志12》5000人對抗100000人守城方法

大家肯會發現,這一代的三國志12中有些加移動速度的技能,譬如:速攻.這個就是今天的主角.誰都有過守城的經歷,最經典的應該是在玩三顧茅廬中劉備時候的困苦,前期沒兵電腦來進攻,你可能都擋不住,就算是擋住了,後來又是到...

《三國志12》經驗分享之攻城

《三國志12》經驗分享之攻城

電腦守城主要分成2種情況。1:兵力佔劣勢死守城門不出來,該情況比較適合使用火計和大打擊。佔完所有指揮後,等20計策點滿後拿個騎兵打城門勾引別人兵上城接着3連計策,一次能消耗掉1W多。消耗2次後就能考慮總攻了。2:兵力差...

《三國志12》對戰版初-中級向網絡對戰講解和一些小技巧

《三國志12》對戰版初-中級向網絡對戰講解和一些小技巧

寫在前面:本文不適合高端對戰玩家觀看,作者水平有限,歡迎高手指點吐槽但不接受惡意攻擊作爲一個初-中級的講解貼,這裏先介紹的是對戰入門。S12的網絡對戰版就目前爲止總共有三張圖,每張圖各有特色:(待補)DECK組建:在S12單機...

《三國志12》2000兵力不種田最速統一全國方法

《三國志12》2000兵力不種田最速統一全國方法

必須武將技能:AOE技能,人呂和神火當然最好,埋伏之毒,大打擊,火計也行,就是難度稍微大點.先說怎麼想到這個方法的,玩195劇本呂布勢力,實在是蛋疼.開局就劇情被趕到小沛,和黃書是同盟,曹操不好打,本來以爲袁術好欺負點....

《三國志12》戰法持續時間研究

《三國志12》戰法持續時間研究

初試版出了幾天了,正常玩法自虐玩法大家都試過了。今天我給大家帶來了幾個蛋疼的測試:來看看比較常用的戰法到底持續多少時間啊我一開始以爲測試持續時間很容易,後來我發現我蛋疼了。有些遊戲設置真的很難看懂啊。日語不...

3DM速攻組《三國志12》體驗版技法資料全解

3DM速攻組《三國志12》體驗版技法資料全解

技法分爲兩種,一者爲:軍略;二者爲政略。軍略的提升可以升級兵科屬性,而政略的提升則可以減少消耗,增加收入,研發製造等等。軍略研發要求:武力60以上的槍兵將領騎兵破壞:提高槍兵破壞力攻城、器械傷害上升研發要求:武力60以上的...

《三國志12》全面分析

《三國志12》全面分析

看到這個標題可能同學們都會感到奇怪,遊戲還沒出就開始評價,哪門子道理?其實就目前透露出的信息而言,整個遊戲的輪廓和賣點都已經很明確了,請聽我細細道來。首先來看這個遊戲的整體設計,大地圖被取消了,取而代之的是三國志3...

3DM速攻組《三國志12》Beta網戰圖文戰報第一彈

3DM速攻組《三國志12》Beta網戰圖文戰報第一彈

開局:三國志12的網戰系統相對於前幾代有相當程度的提升,首先就是祕策的選擇。如果作爲一個網戰的新手,伏兵之策無疑是最容易上手的祕策。伏兵之策的魅力在於他不僅可以有相當的機率在地方的本陣埋下伏兵引起混亂,更能讓正...

三國志12 戰場及攻城詳解·猥瑣流虐殺教程

三國志12 戰場及攻城詳解·猥瑣流虐殺教程

大家好,我是本站速攻組的鬼道。今天要和大家說的是三國志中的戰場詳解,這個教程我從第一天起就開始醞釀了,積蓄到今日,終於不得不發了。一行軍在出陣頁面編輯之前,大家可以在進攻目標處用鼠標放置查看對方的基本信息,之後根...