相關平衡性的攻略知識

守望先鋒2月8日PTR平衡性更新詳情 堡壘大幅度改動

守望先鋒2月8日PTR平衡性更新詳情 堡壘大幅度改動

守望先鋒2月8日PTR平衡性更新堡壘:堡壘模式:變形時間1.5s減少到1s彈道分散增加50%彈道分散永遠在最大值[以前是發射一段時間之後分散最大]彈夾增加到300發爆頭翻倍傷害取消自己也取消被爆頭的設定偵查模式:彈道分散減...

DOTA27.25c平衡性更新 DOTA27.25c平衡性調整

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《DOTA2》與4月7日迎來了一次平衡性小更新,在本次更新中大部分版本強勢英雄慘遭小幅度削弱,回覆裝備也早到了一定的小幅度削減。那麼這次到底都更新了些什麼呢?下面小編就帶着大家一起來看看吧!綜合-全英雄選擇的英雄選擇...

絕地求生第10輪更新公告 遊戲毒圈平衡性調整

絕地求生第10輪更新公告 遊戲毒圈平衡性調整

絕地求生第10輪更新公告玩家好,通過本週的更新,我們將對藍圈(毒圈)以及地圖Miramar進行一些修改。在測試服驗證更新內容之後,我們會把這些內容更新至正式服。請大家留意後續公告。調整藍圈(毒圈)的平衡性今年1月,我們結...

神界:原罪2哪個職業強 神界:原罪2職業平衡性分析

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職業平衡性分析:目前是十分的不平衡以單手劍的武器傷害爲1,匕首則是0.7左右,雙手是比2高一點,弓弩也是1左右技能是在競技場看的,但是好像跟故事裏的會有點出入,但是目前看到的出入都是在源力消耗上,就像故事裏的隱身是要1...

沙王 DOTA27.20d平衡性調整 7.20d改動

沙王 DOTA27.20d平衡性調整 7.20d改動

沙王:沙塵暴技能冷卻時間從40/32/24/16秒提高至40/34/28/22秒掘地穿刺眩暈時間從1.9/2/2.1/2.2秒降低至1.6/1.8/2/2.2秒15級天賦+50沙塵暴每秒傷害降低至+40...

金剷剷之戰1.19a調整了什麼 1.19a平衡性調整一覽

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金剷剷之戰將在9月30日更新1.19a版本,很多小夥伴都很想知道在1.19a版本中都更新了什麼,今天小編給大家帶來了《金剷剷之戰》1.19a平衡性調整一覽,感興趣的小夥伴一起來看看吧,希望可以幫助到大家。《金剷剷之戰》1.19a平...

《騎馬與砍殺》一些改進平衡性的探索

《騎馬與砍殺》一些改進平衡性的探索

玩騎砍好多好多年了從大衆軟件剛剛介紹它到現在各種戰術各種打法都玩過一直以來在騎砍中騎兵都一支獨大玩過的很多MOD都試圖以某種方式來讓不併有能力對抗騎兵這其中我認爲最好的是808裏的魔戒mod步兵槍兵方陣完全具...

無雙大蛇3平衡性怎麼樣 傷害及平衡性解析

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《無雙大蛇3》中不但有PVE模式還有PVP模式,在這些模式中武將的傷害及遊戲的平衡性就非常重要的,因爲一點點不平衡就會造成一個非常強力的武將,今天小編就給大家帶來遊戲的傷害及平衡性的解析,希望能對大家有所幫助。傷害...

火影忍者手遊9哪些忍者被削弱了 9月9日忍者平衡性一覽

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火影忍者手遊在將9月9日進行版本更新,本次版本更新主要對宇智波佐助[須佐能乎]、宇智波佐助[疾風傳咒印]等忍者進行了調整,今天小編給大家帶來了《火影忍者手遊》9月9日忍者平衡性一覽,感興趣的小夥伴一起來看看吧,希望可...

LOL12.3版本裝備平衡性調整介紹 裝備平衡性調整一覽

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LOL12.3版本裝備平衡性調整介紹,英雄聯盟裝備是遊戲中的重要道具,12.3版本對部分裝備進行了平衡性調整,下面一起來看看英雄聯盟12.3版本戰士裝備平衡性調整一覽,希望可以幫助到大家。LOL12.3版本裝備平衡性調整一覽渦輪煉...

爐石傳說平衡性改動改了什麼 12月19日補丁改了什麼卡

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爐石傳說拉斯塔哈大亂鬥版本上線以來,德魯伊和奇數騎在天梯的表現非常優秀,但是這個局面在12月19日的平衡性改動中被徹底打破.一起來看看爐石傳說拉斯塔哈版本卡牌平衡性調整解讀吧.隨着12/19發佈的新平衡性調整的消...

絕地求生13.2版本武器有什麼改動 武器平衡性改動一覽

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絕地求生13.2版本武器有什麼改動?絕地求生目前已經更新13賽季第二輪內容,13.2版本對部分武器進行了平衡性改動,下面一起來看看絕地求生13.2版本武器平衡性改動一覽,希望可以幫助到各位玩家。武器平衡性改動一覽自LynxAMR...

爐石傳說10.2版本平衡性改動內容介紹

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骨魘現在消耗8點法力值(原爲7點)骨魘在構築和競技模式中都很強勢。它能夠立即對場面產生重大影響,而且它是中立卡,可以放進各種套牌。把法力值消耗提高1點後,對手可以有更多的時間,用強大的後期卡牌對抗骨魘對場面的影響...

仲裁 榮耀戰魂1.06平衡性修改詳細情況以及個人看法

仲裁 榮耀戰魂1.06平衡性修改詳細情況以及個人看法

仲裁:1.修復了推接輕擊,可以被改變防禦方向格擋的錯誤。2.減少了主動推的判定範圍。3.減少了格擋推後輕擊的輕擊判定範圍。開發者評論:上個版本,我們引入了一個問題——推+輕擊,假如輕擊方向和你防禦方向一致,你...

雲頂之弈12.1版本平衡性改動介紹 平衡性改動一覽

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雲頂之弈12.1版本平衡性改動介紹,雲頂之弈目前已經推出12.1版本更新,新版本對英雄羈絆進行了平衡性調整,下面一起來看看雲頂之弈12.1版本平衡性改動一覽。雲頂之弈12.1版本平衡性改動介紹海克斯改動羈絆類海克斯強化[黑...

lol澤麗和貓咪的平衡性改動 英雄聯盟澤麗和貓咪的改動一覽

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最近英雄聯盟設計師官方發佈了有關澤麗和貓咪的平衡性改動想法,那麼具體有什麼內容相信小夥伴們也很好奇,兩位都是比較熱門的英雄要改動什麼,下面就帶大家看看具體內容。lol澤麗和貓咪的平衡性改動澤麗擁有三項特長:通過R...