第三大類紅色技能 使命召喚12:黑色行動3 個人實戰體驗及搭配理解

第三大類 Perk3 也就是需要King卡牌開啓格子裝備的第三類紅色技能

1.肛喉~

第三大類紅色技能 使命召喚12:黑色行動3 個人實戰體驗及搭配理解
第三大類紅色技能 使命召喚12:黑色行動3 個人實戰體驗及搭配理解 第2張

可以在奔跑時不開瞄腰射,假設設備,扔各種手雷

確保你在奔跑後能第一時間應對突發情況取消掉從衝刺迴歸到常規模式的硬直,確實會讓你變成瘋一般的男子跑去剛正面但如果因此就狂暴無腦衝也一樣會讓你的K/D掉的很好看。此技能只建議場面閱讀型選手,每次有UAV必ESC看場面局勢再繞開敵方火力集中點使用。跑步能腰射扔雷帶來的優勢畢竟沒提前早早就蹲好瞄着你的優勢大。

所以儘量多發生不期而遇的轉角遇到愛突發情境才能體現此技能優勢。

2.噴射消音器

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第三大類紅色技能 使命召喚12:黑色行動3 個人實戰體驗及搭配理解 第4張

噴射跳躍時不會被在小地圖上標記出來,降低噴射時發出的聲音。

印尼人又一靜音技能,有了這個技能可以讓你放心大膽的非常規機動,滑鏟跑刀追人必備,由於前文提到的速度問題和隱匿繞大場版邊戰術思路需要依賴噴射機動來達到對移動速度的高需求,而此技能可以摒除掉噴射機動易被發現的缺點,很多時候玩印尼人不選擇忍者靜足(本作名爲死亡寂靜)也要選擇他

3.警覺

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更容易聽到敵人動作的聲音

讓你的耳機變成7.1聲道,跟使用揚聲器設備直接掛鉤好耳機能聽出方位,如果你不開聲音玩遊戲完全無卵用的技能

如果你大腦多核,多線程處理能力強,想把耳朵的聽力也參與進來爲你帶來戰場信息優勢的話請選擇這個技能,而由於個人無基友原因,無法測試對死亡寂靜和噴射消音兩技能對應效果,還望以後同學補完。不明確敵方情況下只能陳述下自己用這兩個技能時死亡寂靜確實是完全無聲,而噴射消音器雖然確實是小了很多但是細微還是有一丟丟聲音的,會不會被警覺技能放大暫時不得而知。

4.工程師

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能夠看到敵方架設的設備,陷阱雷,連殺獎勵單位以紅色高亮隔牆可見提醒。可以重新隨機一次空頭獎勵內容並且你的空頭獎勵變成陷阱如果敵方拾取會爆炸。

工程師加黑客工具和放空導彈,並且帶了瞎眼和冷血技能,連殺獎勵剋星登場了,擡頭就明晃晃的敵方UAV CUAV HATR盡收眼底,有雅興就黑過來兩個高質量的,剩下的掏出RPG打下來又刷分輕鬆愜意。除了自己刷分更重要的是能夠爲隊伍帶來逆轉式的優勢。

需要提醒一點是如果帶黑客工具請一次帶兩個,很多高級連殺獎勵是需要連續兩次hack才能夠徹底成功的只hack一次沒卵用,自殺再補充彈藥重新hack,這樣就算黑到手時間也沒剩幾秒了起不到作用。

而對空頭獎勵的作用也是棒棒的,直接讓你抽獎次數多一倍,祝大家多多中母艦大獎,同時萬一自己等空投時死了也不會捶胸頓足難受的要死,炸死那個偷東西的賊也是解氣得很。

5.戰術面具

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媽媽再也不怕我被震撼炸腦殘毒氣薰癡呆閃光瞎狗眼啦~

做個硬肛的漢子,不怕各種控制,想幹嘛就幹嘛愛咋地就咋地,很多人被雞賊控制選手惹惱後盼星星盼月亮想要的技能。Domination模式等各種前線交火正面需要大兵力堆人頭的模式場合帶上戰術面罩英勇的迎上去吧。

與人纏鬥帶這戰術面罩可以不需要顧及直接自己腳下一個震撼彈來戰個痛快變相讓自己的戰術雷取消安全距離運用場合更多來產生了除了防守外的攻擊延展性極爲出色的技能。

6.死亡寂靜

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傳統技能忍者靜足,由於測試時間有限而該技能需要48級解鎖很少有人用到,不過初始默認給的那個隱匿角色正是有該技能和噴射消音的Perk3 greed供大家嘗試。確實是靜的可怕完全沒有任何聲音。在接觸少的場合效果拔羣,而混戰漫天彈雨和爆炸中你一個人靜悄悄就顯得意義不大了。前面有關於印尼人說了那麼多,我想這個技能該怎麼用大家也都懂。