故障機器人 殺戮尖塔新人怎麼玩遊戲 新人指南相關分享

2.5.3 故障機器人(The Defect)

故障機器人 殺戮尖塔新人怎麼玩遊戲 新人指南相關分享

【一具產生了自我意識的戰鬥型機器人。它裝載的遠古科技讓它可以操控充能球。】

與前面兩位角色相比,故障機器人擁有着強大的成長能力,這種能力主要而言,既體現在他獨特的機制——充能球,也體現在他卡組中強大的檢索體系。一方面,他可以操控充能球來爲他提供強大的攻防,可以保留充能球爲他提供能力,也可以釋放充能球以造成可觀的攻防效果。同時,他卡組中強大直接的檢索能力,使得他對於卡組的容限度極高。與獵手不同,他對卡組的掌控能力更爲簡單直接,通過檢索,他可以定向或者快速找出他想要的卡牌,讓他的卡牌往往能隨心所想地打出。並且,他的能量獲取方式多種多樣,這使得機器人對能量的掌控能力名列前茅。他的能力牌具備強大的聯動能力,他可以運用能力牌來一環串一環地成長,進而提升他的戰鬥能力。同時,即使不使用攻防系充能球,他的卡組同樣有着強大成長的物理體系,讓你擁有了用物理牌進行持續戰鬥的可能。當然,這些物理體系也可以與充能球聯動,進行混合攻防。機器人的成長性使他非常擅長長線戰鬥,但同樣,他的能力也可以加速戰鬥節奏。

進行一場靜默獵手的對局後解鎖。

初始遺物:破損核心(在每場戰鬥開始時,生成1個閃電充能球)

角色特點:成長,檢索,充能球,節奏適應,能量,集中

優點:充能球與能力體系使得機器人有近乎無限的成長性;擁有強大檢索能力,可以定向或快速檢索需要的牌;能量掌控能力強,獲取的方式較爲直接,可自由控制能量的去處;長線戰鬥能力強;能力牌間的串聯能力強;單卡質量較高。

缺點:戰鬥對成長和啓動的要求較高,需要強有力的快速啓動手段;輸出手段和戰鬥方式有一定的隨機性,對玩家隨機應變的要求高;卡組往往偏大,卡組穩定性較差,容易鬼抽;處理狀態牌的能力比戰士弱。

注:充能球機制:

①閃電:

被動:回合結束對隨機敵人造成傷害。

激發:對隨機敵人造成被動值+5點傷害。

②冰霜:

被動:回合結束獲得格擋。

激發:獲得被動值+3的格擋。

黑暗

被動:回合結束後增加計數。

激發:對生命值最低的敵人造成被動計數值的傷害。

④等離子:

被動:回合開始獲得1點能量。(不受集中影響)

激發:獲得2點能量。(不受集中影響)